专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]虚拟场景的交互处理方法、装置、电子设备及存储介质-CN202210406826.2在审
  • 刘智洪 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-04-18 - 2023-10-27 - A63F13/5255
  • 本申请提供了一种虚拟场景的交互处理方法、装置、电子设备及存储介质;方法包括:在控制第一虚拟对象的第一人机交互界面中显示第一视野画面,第一视野画面是虚拟场景在第一虚拟对象视野内的成像;响应于针对虚拟飞行器的扫描触发操作,在所述第一人机交互界面中显示第二视野画面,第二视野画面包括虚拟场景在虚拟飞行器视野内的成像、虚拟飞行器视野中扫描出的至少一个第二虚拟对象的标识;响应于针对第二虚拟对象中的目标虚拟对象的视野侵入操作,将第二视野画面切换为第三视野画面,第三视野画面是虚拟场景在目标虚拟对象视野内的成像。通过本申请,能够以资源节约的方式扩展通过虚拟对象观察显示虚拟场景的视野。
  • 虚拟场景交互处理方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备-CN202110905737.8有效
  • 刘智洪 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2021-08-06 - 2023-10-24 - A63F13/5372
  • 本发明公开了一种虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:响应于第一操作指令,控制第一虚拟角色使用目标虚拟道具向第二虚拟角色发射第一虚拟子弹,在第二虚拟角色未被标记、且第一虚拟子弹命中第二虚拟角色时,显示被标记的第二虚拟角色,响应于第二操作指令,控制第一虚拟角色使用目标虚拟道具向被标记的第二虚拟角色发射第二虚拟子弹,在第二虚拟子弹命中被标记的第二虚拟角色时,显示在第二虚拟角色的位置上产生的虚拟烟雾,其中,第一虚拟角色对位于虚拟烟雾中的第二虚拟角色处于不可见的状态。本发明解决了相关技术中存在的虚拟道具的控制效率较低的技术问题。
  • 虚拟道具控制方法装置存储介质电子设备
  • [实用新型]一种水轮发电机转子测圆装置-CN202321148563.6有效
  • 罗志清;刘智洪;郑燕 - 理县星河电力有限责任公司
  • 2023-05-15 - 2023-10-24 - G01B11/24
  • 本实用新型公开了一种水轮发电机转子测圆装置,包括外壳和固定架,所述外壳内壁的左侧安装有机壳,所述机壳的内壁安装有定子。本实用新型采用上述结构,在水轮发电机的使用过程中,激光发射器可将光束通过通孔贯穿机壳,且使光束位于定子和转子本体之间,并通过使激光接收器接收激光发射器所发出的光束,在激光接收器正常接收光束的情况下,即判定转子本体为正常状态,而在光束被阻断后,即激光接收器出现无法接收光束的情况,从而判定为转子本体的位置发生偏移,进而对转子本体起到测圆的作用,不仅在检测时更加方便快捷,而且可达到在线检测的作用,及时发现转子本体的异常,有效保证转子本体的使用效果。
  • 一种水轮发电机转子装置
  • [发明专利]虚拟环境画面的显示方法、装置、终端及存储介质-CN202110956123.2有效
  • 刘智洪 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2021-08-19 - 2023-10-20 - A63F13/525
  • 本申请公开了一种虚拟环境画面的显示方法、装置、终端及存储介质,属于计算机和互联网技术领域。所述方法包括:显示第一虚拟环境画面;响应于针对第一功能控件的第一触控操作,控制虚拟对象执行第一功能控件对应的行为;响应于第一触控操作的触控位置,从第一位置移动至位于第一功能控件的响应区域之外的第二位置,显示第二虚拟环境画面。本申请中,同一个触控操作中,既能够控制虚拟对象执行对应的行为,也能够根据触控位置的变化调整虚拟环境画面,用户在控制虚拟对象执行某个行为的时候,只需要滑动手指即可调整虚拟对象的视角以调整所显示的虚拟环境画面,简化用户操作,在控制虚拟对象执行行为的同时提高虚拟环境画面的调整效率。
  • 虚拟环境画面显示方法装置终端存储介质
  • [发明专利]虚拟场景中的虚拟对象控制方法、计算机设备及存储介质-CN201910999297.X有效
  • 刘智洪 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2019-10-21 - 2023-10-20 - A63F13/56
  • 本申请是关于一种虚拟场景中的虚拟对象控制方法、计算机设备及存储介质,涉及虚拟场景技术领域。该方法包括:展示应用程序的显示界面,在显示界面中,对应第一虚拟对象中的各个候选虚拟对象分别显示一个第一触发控件,然后对各个候选虚拟对象分别显示的第一触发控件进行触发操作,确定各个候选虚拟对象中的目标虚拟对象,然后控制第二虚拟对象自动移动至目标虚拟对象的指定相对位置,从而实现根据用户在虚拟场景的场景界面中的操作自动控制虚拟对象向另一虚拟对象移动,提高了对虚拟对象控制的灵活性,提高了虚拟对象在虚拟场景中的移动效率,进而节约终端所消耗的电量和数据流量。
  • 虚拟场景中的对象控制方法计算机设备存储介质
  • [发明专利]一种应用程序的更新方法、相关装置、设备以及存储介质-CN202110679692.7有效
  • 刘智洪 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2021-06-18 - 2023-10-20 - G06F8/65
  • 本申请公开了一种应用程序的更新方法,包括:通过第一应用程序向服务器发送脚本更新请求;通过第一应用程序接收服务器发送的目标下载地址,目标下载地址为目标Lua脚本的下载地址,目标Lua脚本为用于更新第二应用程序的Lua脚本;根据目标下载地址下载目标Lua脚本,其中,目标Lua脚本存储于第一终端设备的指定目录中;从指定目录中读取目标Lua脚本,并通过第二应用程序执行目标Lua脚本。本申请还公开了相关装置、设备以及存储介质。本申请在更新应用的时候无需重新对代码进行编译、打包和安装,一方面可以节省应用更新的耗时,另一方面,能够仅在移动端上进行应用功能的更新,不会影响其他用户的正常使用。
  • 一种应用程序更新方法相关装置设备以及存储介质
  • [发明专利]虚拟对象的道具装备方法、装置、终端及存储介质-CN202010873877.7有效
  • 徐育通;姚丽;刘智洪 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-08-26 - 2023-10-03 - A63F13/42
  • 本申请实施例公开了一种虚拟对象的道具装备方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:响应于对至少一种技能组件中第一技能组件的选择操作,为第一虚拟对象装备第一技能组件,第一技能组件用于改变虚拟对象的虚拟道具装备规则;响应于对第一虚拟对象的道具装备操作,显示至少一件虚拟道具;响应于对至少一件虚拟道具中第一虚拟道具和第二虚拟道具的选择操作,为第一虚拟对象装备第一虚拟道具和第二虚拟道具,其中,第一虚拟道具和第二虚拟道具是装备第一技能组件前不允许同时装备的虚拟道具。本申请实施例中,通过改变虚拟道具装备规则,提高装备后虚拟道具的使用率,实现对单局时长的控制,进而降低服务器的处理压力。
  • 虚拟对象道具装备方法装置终端存储介质
  • [发明专利]基于虚拟环境的消息推送方法、装置、设备及介质-CN202210255561.0在审
  • 刘智洪 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-03-15 - 2023-09-22 - A63F13/87
  • 本申请公开了一种基于虚拟环境的消息推送方法、装置、设备及介质,涉及虚拟世界领域。该方法包括:显示所述虚拟环境的第一画面,所述虚拟环境包括第一用户帐号控制的第一虚拟对象和第二用户帐号控制的第二虚拟对象,所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象属于同一阵营;响应于所述第一虚拟对象处于多人配合场景,显示与所述多人配合场景对应的候选推送消息,所述候选推送消息用于向所述第二虚拟对象求援;响应于对所述候选推送消息中的目标推送消息上的选择操作,向所述第二用户帐号发送所述目标推送消息。本申请可以提高沟通效率和人机交互效率。
  • 基于虚拟环境消息推送方法装置设备介质
  • [发明专利]虚拟资源显示方法、装置、电子设备及存储介质-CN202010658697.7有效
  • 姚丽;刘智洪 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-07-09 - 2023-09-22 - A63F13/56
  • 本申请公开了一种虚拟资源显示方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。本申请实施例中,通过在虚拟场景的至少一个目标虚拟道具被破坏时,在该虚拟场景中显示至少一个目标虚拟对象,为至少一个目标虚拟对象提供了一种灵活、趣味性高的显示触发方式,之后通过对该至少一个目标虚拟对象进行射击,能够控制该至少一个目标虚拟对象在该虚拟场景中进行移动,通过射击操作使得目标虚拟对象进行移动,这种新奇的控制方式能够有效提高趣味性,然后在该至少一个目标虚拟对象的位置符合第一目标条件时,可以显示目标虚拟资源,触发方式比较新奇,且能够促进用户的操作意愿,有效提高了虚拟资源显示方式的趣味性,显示效果更好。
  • 虚拟资源显示方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]虚拟场景中的处理方法、装置、设备、介质及程序产品-CN202210221943.1在审
  • 刘智洪 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-03-09 - 2023-09-19 - A63F13/426
  • 本申请提供了一种虚拟场景中的处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:显示虚拟场景;响应于触发第一虚拟对象持有虚拟武器的操作,控制第一虚拟对象持有虚拟武器,并在虚拟场景中显示虚拟武器的准心;响应于准心从第一吸附区域的外部移动到第一吸附区域的内部,自动调整虚拟武器的射击方向,以使虚拟武器的准心自动吸附到第二虚拟对象中的第二吸附区域上;其中,第一吸附区域是包围第二虚拟对象的区域,第二吸附区域是沿着贯穿第二虚拟对象的至少部分骨骼的方向绑定在第二虚拟对象上的。通过本申请,能够提高虚拟场景中人机交互的效率。
  • 虚拟场景中的处理方法装置设备介质程序产品
  • [发明专利]虚拟场景中的位置转移方法、装置、设备及存储介质-CN202210200031.6在审
  • 刘智洪 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-03-02 - 2023-09-12 - A63F13/56
  • 本申请提供了一种虚拟场景中的位置转移方法、装置、设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:在虚拟场景中显示目标虚拟对象,其中,所述目标虚拟对象装备有投射道具;响应于针对所述投射道具的投射指令,控制所述投射道具向目标位置投射第一标记道具;控制所述目标虚拟对象向处于所述目标位置的所述第一标记道具进行移动;响应于所述目标虚拟对象移动至所述第一标记道具的感应区域、且所述虚拟场景中存在至少一个第二标记道具,控制所述目标虚拟对象由位于所述第一标记道具的感应区域转移至位于所述第二标记道具的感应区域。通过本申请,能够提高人机交互效率。
  • 虚拟场景中的位置转移方法装置设备存储介质
  • [发明专利]操作响应方法、装置、终端及存储介质-CN202010574761.3有效
  • 刘智洪 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-06-22 - 2023-08-25 - A63F13/50
  • 本申请公开了一种操作响应方法、装置、终端及存储介质,属于计算机和互联网技术领域。所述方法包括:显示用户界面;获取第一操作控件对应的自定义操作规则;接收对应于第一操作控件的触控操作信号;响应于触控操作信号满足自定义操作规则,控制第一虚拟对象执行第一操作。本申请实施例提供的技术方案中,通过用户帐号自定义设置生成自定义操作规则,并在触控操作信号满足自定义操作规则时,控制虚拟对象执行第一操作,避免了用户对设计人员所设置的操作规则不熟练,提高了用户操作与操作规则之间的匹配度,能够提升控制虚拟对象执行操作的灵活性和操作自由度,给用户提供更优的操作体验。
  • 操作响应方法装置终端存储介质

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