专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]云游戏的数据处理方法、装置和服务器-CN202111542771.X在审
  • 林瑞杰;黄云霞;乔峙;曾晨曦;戈志勇;苏兆飞;马霁阳 - 中国信息通信研究院
  • 2021-12-16 - 2023-06-20 - G06F9/48
  • 本说明书提供了云游戏的数据处理方法、装置和服务器。基于该方法,云游戏中心的服务器在接收到云游戏处理请求之后,可以先获取当前的云游戏资源,并根据预设的优先级规则,确定出云游戏处理请求的优先级,将云游戏处理请求划分为第一优先级组和第二优先级组;再根据云游戏处理请求的优先级,构建云游戏处理请求的目标函数;并根据当前的云游戏资源,构建微分形式的动态资源变化函数;然后根据预设的微分博弈算法,利用动态资源变化函数和目标函数,求解得到符合要求的资源分配策略,并根据该资源分配策略来调用当前的云游戏资源,处理云游戏处理请求。从而能够合理、有效地分配并使用有限的云游戏资源,较好地处理所接收到的云游戏处理请求。
  • 云游数据处理方法装置服务器
  • [发明专利]基于高斯约束注意力机制网络的场景文字识别方法及系统-CN202010767079.6有效
  • 王伟平;乔峙;秦绪功;周宇 - 中国科学院信息工程研究所
  • 2020-08-03 - 2023-05-16 - G06V20/62
  • 本发明提出一种基于高斯约束注意力机制网络的场景文字识别方法及系统,涉及图像信息识别领域,通过提取待识别图片的视觉特征,得到二维特征图;将二维特征图转化为一维特征序列,根据该一维特征序列提取全局语义信息;将全局语义信息输入至第一个时间步中初始化解码隐状态,并在每个时间步中根据隐状态和二维特征图计算原始的注意力权重,利用该权重加权求和得到原始加权特征向量;根据隐状态和原始加权特征向量构造二维高斯分布掩膜,将该掩膜与原始的注意力权重相乘,得到矫正的注意力权重,根据该权重得到矫正后加权特征向量;将原始加权特征向量和矫正后加权特征向量融合一起来预测待识别图片的字符,从而能够解决注意力弥散的情况。
  • 基于约束注意力机制网络场景文字识别方法系统

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