专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏程序和游戏装置-CN202180089229.5在审
  • 小谷英斗;中井宏辅;礒边恭平;西村悠纪 - 株式会社万代
  • 2021-12-24 - 2023-08-29 - A63F13/792
  • 提供易于获得各种类别的物品、趣味性高的玩游戏体验。游戏程序使提供包括提供一系列游戏的玩游戏体验的服务的计算机执行以下处理:检测处理,检测价款支付;控制处理,以检测到与服务提供开始有关的价款支付为条件,来进行控制使得执行一系列游戏;以及提供控制处理,使提供单元针对所执行的游戏提供物品,在所述游戏程序中,一系列游戏包括主游戏和副游戏,在提供控制处理中,使提供单元针对主游戏和副游戏提供不同类别的物品。
  • 游戏程序装置
  • [发明专利]游戏装置及其控制方法、程序、计算机可读记录介质-CN202210050817.4有效
  • 中井宏辅;西村悠纪 - 株式会社万代
  • 2022-01-17 - 2023-06-23 - G07F17/32
  • 提供游戏装置及其控制方法、程序、计算机可读记录介质,游戏装置具备:控制游戏装置的动作的控制单元;检测对价支付的检测单元;收容游戏用介质的收容部;控制游戏用介质的提供的提供控制单元,在游戏装置处于非使用状态的情况下,根据检测到对价支付来使游戏装置转变为使用状态,在游戏装置处于使用状态的情况下,以满足规定的使用结束条件为条件来使游戏装置转变为非使用状态,收容部包括收容第一种类的游戏用介质的第一收容部和收容第二种类的游戏用介质的第二收容部,第二种类的游戏用介质在游戏中的价值比第一种类的游戏用介质高,提供控制单元进行控制使得仅针对转变为使用状态之后检测到的追加的对价支付提供第二种类的游戏用介质。
  • 游戏装置及其控制方法程序计算机可读记录介质
  • [发明专利]程序、游戏装置、方法以及记录介质-CN202211409403.2在审
  • 小谷英斗;中井宏辅;礒边恭平;西村悠纪 - 株式会社万代
  • 2022-11-11 - 2023-03-21 - A63F13/57
  • 本发明提供一种能够避免游戏中发生混乱并能够维持游戏的趣味性的程序、游戏装置、方法以及记录介质。本发明是使计算机执行游戏的程序。程序使计算机作为执行使用了对应有物品的游戏要素的游戏的游戏执行单元以及登记在游戏中使用的游戏要素的登记单元发挥功能。物品包括与游戏要素建立了对应的第一类别的物品以及与游戏要素建立了对应的第二类别的物品。登记单元以登记了第一类别的物品所对应的游戏要素和第二类别的物品所对应的游戏要素中的、任一个类别的物品所对应的游戏要素为条件,控制为不能进行另一个类别的物品所对应的游戏要素的登记。
  • 程序游戏装置方法以及记录介质
  • [发明专利]游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质-CN202211295151.5在审
  • 小谷英斗;中井宏辅;礒边恭平;西村悠纪 - 株式会社万代
  • 2022-10-21 - 2023-02-28 - G07F17/32
  • 本发明提供一种游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质。实现较佳的物品供给的运用。游戏装置具备:提供单元,其提供玩游戏的体验;多个供给单元,所述多个供给单元能够供给类别各不相同的物品;检测单元,其检测多个供给单元的各个供给单元是否处于能够供给物品的状态;设定单元,其受理游戏装置的动作模式的设定;以及控制单元,其根据由设定单元设定的动作模式来控制提供单元和多个供给单元的动作,其中,动作模式包含第一模式,该第一模式是以多个供给单元中的规定的一个供给单元变为不能够供给物品为条件而设为不能够提供玩游戏的体验的模式。
  • 游戏装置程序系统以及记录介质
  • [发明专利]游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质-CN202211295156.8在审
  • 小谷英斗;中井宏辅;礒边恭平;西村悠纪 - 株式会社万代
  • 2022-10-21 - 2023-01-20 - A63F13/26
  • 本发明提供一种游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质。实现较佳的物品供给。游戏装置具备能够供给多个类别的物品的供给单元,该游戏装置具备:存储单元,其存储规定了多个类别的物品的供给顺序的多个表,多个表分别规定至少有一部分不同的供给顺序;选择单元,其从存储于存储单元的多个表中选择一个表;以及控制单元,其控制选择单元和供给单元的动作,其中,控制单元进行如下控制:使供给单元供给基于由选择单元选择出的一个表所决定的一个类别的物品;使选择单元针对连续地使供给单元进行的供给动作不选择同一个表。
  • 游戏装置程序系统以及记录介质
  • [发明专利]游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质-CN202211191651.4在审
  • 小谷英斗;中井宏辅;矶边恭平;西村悠纪 - 株式会社万代
  • 2022-09-28 - 2022-12-27 - A63F13/792
  • 本发明涉及一种游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质,较佳地诱导玩家再次利用游戏装置。游戏装置向玩家提供玩游戏的体验,具备第一获取单元,获取包含玩家的识别信息的玩家信息;提供单元,以第一获取单元获取到玩家信息为条件向该玩家信息所对应的玩家提供游戏要素;第二获取单元,获取玩家拥有的第一游戏要素的信息;控制单元,控制第一获取单元、提供单元及第二获取单元的动作,控制单元对于伴随玩家信息的获取的对游戏装置的利用进行如下控制:使提供单元向玩家信息所对应的玩家提供第一游戏要素;使提供单元以消耗玩家信息所对应的玩家的过去对游戏装置的利用时被提供的第一游戏要素为条件提供与第一游戏要素不同的第二游戏要素。
  • 游戏装置程序系统以及记录介质
  • [发明专利]信息获取装置、游戏装置以及游戏系统-CN202210050816.X在审
  • 中井宏辅;西村悠纪 - 株式会社万代
  • 2022-01-17 - 2022-05-24 - A63F13/533
  • 本发明提供一种信息获取装置、游戏装置以及游戏系统。实现趣味性高的游戏用介质的配置并能够低成本地获取与该介质有关的信息。信息获取装置获取附在游戏用介质上的信息,该信息获取装置包括:配置部,其用于配置作为信息获取对象的游戏用介质,能够在以不同的倾斜角设置的第一面和第二面分别配置游戏用介质;摄像部,对配置部进行拍摄;镜面部,设置在摄像部的摄像范围中;获取单元,基于由摄像部获得的摄像图像,获取附在配置于配置部的游戏用介质上的信息,其中,摄像图像包含表现配置于第二面的游戏用介质的实像的实像部分和表现配置于第一面的游戏用介质的通过镜面部所形成的镜像的镜像部分。
  • 信息获取装置游戏以及系统
  • [发明专利]程序、游戏装置以及游戏系统-CN201980053840.5在审
  • 名仓孝;山田慎也;中井宏辅 - 株式会社万代
  • 2019-06-27 - 2021-03-26 - A63F13/58
  • 与游戏的玩游戏状况无关地确保对战游戏中的平等的兴趣体验。一种程序,使实现对战游戏的计算机执行以下处理:针对进行对战游戏的第一玩家和第二玩家分别获取干预对战游戏的进展控制的游戏信息;以及基于第一玩家的游戏信息和第二玩家的游戏信息来进行控制以实现对战游戏,其中,以第一玩家的游戏信息与第二玩家的游戏信息不同为条件,以变更第一玩家的游戏信息和第二玩家的游戏信息中的至少任一者的方式进行调整,基于该调整后的游戏信息进行控制以实现对战游戏。
  • 程序游戏装置以及系统

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