专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种自然语言建模方法、系统-CN202310585866.2在审
  • 郑幸 - 成都愿景仿视科技有限公司
  • 2023-05-23 - 2023-09-29 - G06F8/20
  • 本发明提供一种自然语言建模方法、系统。一种自然建模语言方法,其通过构建NLM语法库,验证自然语言能否忠实地表达模型,同时验证表达出的模型是否满足五性(安全性、可靠性、稳定性、可维护性、可扩展性)规则。并基于此提出一种自然语言建模系统。本发明解决了sysML和UML等工具难以全面忠实地进行模型表达的问题,一定程度上还原了模型原貌,避免了模型表达歧义,提高了软件建模的效率和质量,通用性好、易推广、可扩展性强。
  • 一种自然语言建模方法系统
  • [发明专利]一种基于elementUI的form表单组件封装方法-CN202310794783.4在审
  • 陈标 - 紫光云技术有限公司
  • 2023-06-30 - 2023-09-29 - G06F8/20
  • 本发明提供了一种基于elementUI的form表单组件封装方法,包括以下步骤:S1、引入ElementUI的Form相关组件S2、注册ElementUI的Form组件;S3、配置Form;S4、构建Form;S5、处理Form提交。本发明有益效果:一种基于elementUI的form表单组件封装方法,使用者在使用此组件时,仅需配置一些参数,不需要考虑组件的样式布局,且不需要写过多的html代码,包括配置动态多属性表单也不需要写过多的逻辑去限制,且动态多属性表单原本的校验比较复杂,使用了此组件后,不需要去考虑规则校验。
  • 一种基于elementuiform表单组件封装方法
  • [发明专利]基于vue模拟dos窗口展示日志信息组件的封装方法及装置-CN202310800327.6在审
  • 刘魏 - 紫光云技术有限公司
  • 2023-06-30 - 2023-09-29 - G06F8/20
  • 本申请提供了一种基于vue模拟dos窗口展示日志信息组件的封装方法及装置,所述方法包括:创建log_show.vue文件,在htmi组件中创建div标签,所述div标签中包含有展示日志内容的textarea标签;在js组件中设置默认参数,所述默认参数至少包括刷新频率和日志内容;获取日志内容,并赋值给textarea标签,获取该标签的dom元素,根据自动更新策略更新日志数据,实时滚动刷新展示最新的日志内容;其中,所述自动更新策略是预先构建好的,用以获取最新的日志数据。本申请基于vue框架直接引用,支持自定义宽度、高度、背景颜色、字体颜色等主体样式,支持设置自动刷新数据频率,能够美化展示内容,提供有效的突出内容,可有效提升视觉效果和用户体验。
  • 基于vue模拟dos窗口展示日志信息组件封装方法装置
  • [发明专利]一种基于模块化开发的认知训练交互方法及系统-CN202311090514.6在审
  • 阮鹏卿;李向向;李成瑞;马自花 - 北京智精灵科技有限公司
  • 2023-08-28 - 2023-09-29 - G06F8/20
  • 本发明公开了一种基于模块化开发的认知训练交互方法及系统。该方法包括如下步骤:利用终端设备访问服务器中通过计算机语言编写的预设程序;解析预设程序,以初始化对应认知训练任务的框架;基于认知训练任务配置的资源,预缓存至终端设备;在终端设备上运行主体内容,以供用户进行认知训练;获取用户认知训练过程中的行为反映数据,以动态调整下一轮任务试次的难度等级;判断认知训练任务是否达到结束条件,若达到结束条件,则结束认知训练任务,若未达到结束条件,则继续运行认知训练任务的主体内容,直至达到结束条件。本发明通过模块化的程序设计编写认知训练任务的程序包,降低了开发认知训练任务的成本,而且拓展性强。
  • 一种基于模块化开发认知训练交互方法系统
  • [发明专利]一种业务处理方法、装置、电子设备及存储介质-CN202210277882.0在审
  • 李慧锋 - 北京新氧科技有限公司
  • 2022-03-21 - 2023-09-29 - G06F8/20
  • 本发明公开了一种业务处理方法、装置、电子设备及存储介质,方法应用于包含视图层、中间内容层、数据处理层、以及业务处理层的移动端架构,包括:通过视图层获取界面事件;通过中间内容层基于界面事件向业务处理层发送业务调用请求,以及向数据处理层发送数据处理请求;通过业务处理层根据业务调用请求进行业务逻辑处理;通过数据处理层根据数据处理请求进行数据逻辑处理;通过中间内容层基于业务处理结果和数据处理结果生成响应并回传至视图层。由于业务处理和数据处理分别在不同层实现,并且是通过中间内容层分别调用实现,因此数据传递不需要一层一层传递,传递链路短。
  • 一种业务处理方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]一种防用户篡改页面水印的方法-CN202310794006.X在审
  • 何颖 - 紫光云技术有限公司
  • 2023-06-30 - 2023-09-29 - G06F8/20
  • 本发明提供了一种防用户篡改页面水印的方法,包括以下步骤:S1、创建一个options对象;S2、定义reset函数,用于在回调函数执行之前暂停和恢复观察器的工作,并在恢复观察器之后执行回调方法;S3、定义callback函数,此函数将会被传递给MutationObserver对象,用于监视h1元素的变化,当h1元素的样式发生改变或文本内容发生改变时,相应的回调函数将被触发;S4、如果h1元素的样式发生变化,则在reset函数中进行重新设置;如果h1元素的文本内容发生变化,则在reset函数中进行特定文本内容的重新设置。本发明有益效果:相较于传统的防止用户篡改页面水印的方法而言本方法不会禁用其他功能进而保证了用户体验,且安全系数更高,可以防止通过新窗口打开开发者工具的功能躲过检测。
  • 一种用户篡改页面水印方法
  • [发明专利]一种软件功能控制方法、装置、存储介质及电子装置-CN202311084472.5在审
  • 杜康祥;袁超圣;阳纯正 - 湖南于一科技有限公司
  • 2023-08-28 - 2023-09-29 - G06F8/20
  • 本发明实施例提供了一种软件功能控制方法、装置、存储介质及电子装置,其方法包括:获取系统的软件功能信息;根据软件功能信息,获取目标软件的元素信息;基于元素信息,调用目标接口对目标软件执行目标操作,以实现目标软件功能;根据操作结果,确定元素动作结果以及数据交互结果;分别对元素动作数据矩阵以及数据交互矩阵进行匹配处理,在匹配结果满足预设条件的情况下,确定目标操作处于正常状态。通过本发明,仅获取源APP的软件功能信息以及对应的元素信息即可通过调用相关接口对目标软件进行相关操作,解决了软件功能控制难度大的问题,进而达到了降低源APP软件功能控制难度,提高源APP软件开发效率的效果。
  • 一种软件功能控制方法装置存储介质电子
  • [发明专利]可视化大屏流星特效背景插件方法及装置-CN202310798186.9在审
  • 刘魏 - 紫光云技术有限公司
  • 2023-06-30 - 2023-09-29 - G06F8/20
  • 本申请提供了一种可视化大屏流星特效背景插件方法及装置,所述方法包括:创建bgstart.vue文件,在html组件中初始化canvas标签,在css组件中设置相对定位,以填充整个canvas区域;在js组件中设置默认参数;获取canvas元素,并创建上下文ctx,通过ctx初始化具有渐变色的背景盒子;随机初始化星星数量,且直径在预设范围内的星星数组;绘画背景盒子、星星和流星,通过画布渲染策略进行画布渲染,以进行背景特效渲染。本申请所述的可视化大屏流星特效背景插件方法提升了视觉效果,且有效的突出主次内容,并且可以有效的吸引用户注意。
  • 可视化流星特效背景插件方法装置
  • [发明专利]一种游戏开发方法、装置、电子设备及存储介质-CN201911266694.2有效
  • 张巍;刘振斌 - 上海米哈游网络科技股份有限公司
  • 2019-12-11 - 2023-09-29 - G06F8/20
  • 本发明实施例公开了一种游戏开发方法、装置、电子设备及存储介质。通过工单制作系统建立待开发游戏的需求列表,并生成需求列表中的每个需求要素的标识信息,通过游戏引擎获取每个需求要素的标识信息,并根据需求要素的标识信息生成资源数据,通过游戏引擎基于资源数据中的标识信息,确定每个需求要素的功能数据,通过游戏引擎根据标识信息对待开发游戏的相关信息进行测试,如果相关信息通过测试,生成目标游戏。解决了现有技术中需要人为对不同的游戏开发工具进行同步,达到了通过唯一的标识信息就可以生成需求列表资源数据以及功能数据等,达到不需要人为对不同系统进行同步的目的,实现提高游戏开发效率的效果。
  • 一种游戏开发方法装置电子设备存储介质

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