专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种沉浸式飞椅座椅-CN202310800843.9在审
  • 彭龙山 - 浙江修江实业有限公司
  • 2023-07-03 - 2023-09-29 - A63G31/16
  • 本发明公开了一种沉浸式飞椅座椅,沉浸体验箱内与箱门上设有视觉体验模块、触觉体验模块、听觉体验模块和嗅觉体验模块,所述沉浸体验箱的下表面设有中央控制模块,所述沉浸体验箱的侧壁设有电源,所述视觉体验模块、触觉体验模块、听觉体验模块和嗅觉体验模块均通过中央控制模块电连接电源进行控制,通过上述技术方案,通过中央控制模块可以控制视觉体验模块、触觉体验模块、听觉体验模块和嗅觉体验模块分别为用户体验视觉、触觉、听觉和嗅觉方面的沉浸式体验,通过视觉、触觉、听觉和嗅觉的同步体验可以使用户在坐飞椅时获得更大的乐趣。
  • 一种沉浸式飞椅座椅
  • [发明专利]用于变换场景件的动态投影映射-CN202180073781.5在审
  • A·梅洛 - 环球城市电影有限责任公司
  • 2021-10-26 - 2023-07-28 - A63G31/16
  • 本公开描述一种游乐演示系统(10)。游乐演示系统(10)包括客人座位(18)、背景显示器(14)、传送器(16)和设置在传送器(16)上的场景件(36)。传送器(16)在客人座位(18)和背景显示器(14)之间相对于客人座位(18)移动场景件(36)。游乐演示系统(10)还包括投影映射系统(21),该投影映射系统(21)包括一个或多个投影仪(37),该一个或多个投影仪(37)配置成将图像(38)、(39)投影到场景件(36)上,使得第一图像(38)在第一时间点处被投影到场景件(36)上并且第二图像(39)在第二时间点处被投影到场景件(36)上。
  • 用于变换场景动态投影映射
  • [实用新型]一种视觉游乐设备-CN202223593878.X有效
  • 王剑 - 童韵游乐设备(苏州)有限公司
  • 2022-12-29 - 2023-06-09 - A63G31/16
  • 本实用新型为一种视觉游乐设备,其包括底部支架、固定于所述底部支架上的驱动装置、位于所述驱动装置上方且外表面具有对接面的滚筒、以及贯穿所述滚筒的架桥,所述驱动装置包括电机、被所述电机驱动的若干传动件,若干所述传动件包括与所述底部支架固连接的固定支架、被所述固定支架夹持垂直向上的传动轮,所述传动轮与所述对接面抵持,电机通过驱动轴带动传动轮旋转,从而使滚筒表面的对接面受到摩擦转动,减少了驱动装置的噪音,优化了滚筒转动时产生的震动,提高游玩者的体验。
  • 一种视觉游乐设备
  • [发明专利]娱乐环境中的显示系统-CN201980063713.3有效
  • P·J·戈尔根;D·M·霍尔斯坦 - 环球城市电影有限责任公司
  • 2019-09-18 - 2023-05-23 - A63G31/16
  • 用于向用户提供增强现实(AR)及三维(3D)体验的AR及3D观看系统10包括可穿戴可视化装置16,可穿戴可视化装置16具有观看组件18,用户通过观看组件18能够观看真实世界环境。观看组件18包括配置成显示一个或多个AR特征的第一显示器30和使用户能够将一个或多个编码的二维(2D)图像感知为一个或多个译码的3D特征的3D观看部件140。AR及3D观看系统10还包括固定3D显示系统42,固定3D显示系统42具有配置成显示一个或多个编码的2D图像的第二显示器32。固定3D显示系统42设置于真实世界环境内。
  • 娱乐环境中的显示系统
  • [发明专利]游乐设施-CN202080099695.7在审
  • 弗兰克·索尼克;托斯滕·科贝勒;迈克尔·克劳斯 - 马克里德斯IP有限及两合公司
  • 2020-12-17 - 2022-12-16 - A63G31/16
  • 本发明涉及一种游乐设施(1),其具有可围绕垂直轴线(Z)旋转的框架(10),该框架(10)具有至少一个第一座椅排装置(20),该第一座椅排装置(20)具有联动装置(30)、至少一个座椅排(40)和升降装置(50),该至少一个座椅排(40)各自具有用于乘客的至少一个座椅(41),其中,至少一个座椅排(40)通过接头(45)与联动装置(30)连接,其中,联动装置(30)将接头(45)和框架(10)连接,以及其中,升降装置(50)可以将座椅排(40)沿垂直轴线(Z)的取向升高。
  • 游乐设施
  • [发明专利]一种基于特效仿真的多自由度骑行式飞行体验装置-CN202210426756.7在审
  • 赵勇斌;菅坤杰;谷容军 - 江苏博人文化科技有限公司
  • 2022-04-21 - 2022-09-09 - A63G31/16
  • 本发明公开了一种基于特效仿真的多自由度骑行式飞行体验装置,包括机架、换乘区、主框架和银幕区,所述机架的上方横向分布有换乘区、主框架和银幕区,所述换乘区的内部呈阶梯状,所述主框架的内部包括多自由度运动乘骑系统、旋转遮罩机构、升降系统及特效系统;使用者通过换乘区到达主框架的内部,此时使用者可以坐在座椅的内部,通过夹持板对使用者进行夹持,从而避免使用者在使用时出现掉落的现象,同时旋转遮盖机构处于关闭状态,从而避免在上下客的过程中出现使用者摔落的现象,当上客完毕后,遮罩打开,使用者可以直接观看到银幕区,此时配合画面多自由度运行乘骑系统会进行升降运动、俯仰运动和左右摇摆运动。
  • 一种基于特效仿真自由度骑行式飞行体验装置
  • [发明专利]用于空间数据投影的技术-CN202080064021.3在审
  • A·C·杰罗明 - 环球城市电影有限责任公司
  • 2020-09-08 - 2022-06-24 - A63G31/16
  • 一种系统,其包括配置成发射多个光束的投影装置,其中,每个个别光束利用环境内的独特路径来发射,并且其中,每个个别光束具有配置成传送与独特路径对应的数据的调制模式。该系统还包括:接收器装置,其具有配置成检测多个光束中的至少一个个别光束的传感器;接收器处理器,其配置成标识所检测到的个别光束的调制模式并且基于经由调制模式传送的位置数据而生成响应指令;以及输出装置,其配置成基于所生成的响应指令而输出响应。
  • 用于空间数据投影技术
  • [发明专利]观影互动翻板式动感飞行体验系统-CN202210305534.X在审
  • 储建华 - 南通德辰文化科技有限公司
  • 2022-03-25 - 2022-05-10 - A63G31/16
  • 本发明属于VR体验技术领域,尤其是观影互动翻板式动感飞行体验系统,针对现有的飞行体验装置在实现俯冲体验的时候完全依靠视觉和调节座椅仰角使得体验效果非常微弱的问题,现提出以下方案,包括设置在屏幕正前方内设空腔的翻转座台,翻转座台的整体成长条形结构,且翻转座台的上表面位于长边的两侧分别固定有开口向上且互相平行的俯冲轨道,俯冲轨道还可以设置成上翘状结构,使得观影者的运动轨迹更类似于过山车。本发明在进行体验时,当在产生需要俯冲的效果的时候,在两个推力弹簧的作用下先储蓄足够的推力,待信号出现猛然释放此时推力弹簧会推动座椅安装台以及其表面的二次加速座椅快速冲向前方屏幕,给人一种身临其境俯冲感觉。
  • 互动板式动感飞行体验系统
  • [发明专利]游乐园景点控制管理系统及方法-CN201780071938.4有效
  • K.L.伍德科克 - 环球城市电影有限责任公司
  • 2017-11-17 - 2022-05-10 - A63G31/16
  • 多个传感器被配置为获得与多个乘骑载具的操作有关的数据,其中所述多个传感器包括被配置为捕获图像的相机。控制系统可通信地耦合以控制多个乘骑载具中的每一个的特征,并且被配置为基于数据控制操作。工作站包括至少一个界面面板以提供乘骑载具的动画表示,其中动画表示的动画效果被配置为基于定位信息模仿乘骑的移动。矩阵中的视图的一个或多个面板显示器位于超过工作站,使得操作员能够观察一个或多个面板显示器。视图的一部分对应于相机馈送和图形指示器。
  • 游乐园景点控制管理系统方法
  • [发明专利]虚拟摩托车及虚拟摩托车的压弯控制方法-CN202111465657.1在审
  • 史少军 - 北京齐乐无穷文化科技有限公司
  • 2021-12-03 - 2022-04-05 - A63G31/16
  • 本申请提供一种虚拟摩托车及虚拟摩托车的压弯控制方法,包括:底座,摩托车主体,设置于底座,左右压弯动力机构,在虚拟摩托车高度方向上,左右压弯动力机构设置于底座与摩托车主体之间,用于驱动摩托车主体进行左右压弯,包括:旋转驱动装置,旋转驱动装置的动力输出端设置有转动轴,用于驱动转动轴旋转;连接杆,固定设置于转动轴并沿转动轴径向延伸设置,连接杆用于连接摩托车主体与转动轴,以使摩托车主体随转动轴的旋转进行左右压弯。该虚拟摩托车中左右压弯动力机构使得摩托车主体在使用过程中可在大角度范围内进行左右压弯,实现对真实赛道上摩托车行驶过程中较大的左右压弯角度的模拟,提高用户游戏体验。
  • 虚拟摩托车控制方法

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