专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [实用新型]一种新型电子式高尔夫球运动器-CN200920204363.1无效
  • 王天禄;林善棠 - 深圳市德泽能源科技有限公司
  • 2009-09-04 - 2010-07-21 - A63F13/02
  • 本实用新型公开了一种新型电子式高尔夫球运动器,包括设有感应开关的高尔夫球毯、与感应开关电性联接的微控制器,及与微控制器联接有电源模块、显示屏和控制按钮;感应开关设于高尔夫球毯内的夹层中,并设有若干个。本实用新型充分利用电子技术模拟出高尔夫球场的比赛场景,使人们可以在更小空间的户外或室内进行高尔夫球运动;本实用新型结构简单、安装便捷、成本低,并利用了微控制器实现了电子自动计分等功能,具有良好的操作性。尤其是当今热衷于旅游的人们,可将本实用新型产品折叠收缩起来,置于汽车行李箱中,外出旅行时使用,在沙滩、草原、山顶等不同场景下进行高尔夫球运动。本实用新型将具有广阔的市场前景。
  • 一种新型电子高尔夫球运动
  • [实用新型]3D游戏控制装置-CN200920310431.2无效
  • 孔祥增 - 福建师范大学
  • 2009-09-15 - 2010-07-21 - A63F13/02
  • 本实用新型涉及一种3D游戏控制装置包括控制手柄、控制椅和中间信号识别处理装置组成,所述控制手柄包括向前、向后、向左和向右四个方向键及两个功能键组成,其特征在于:所述控制椅具有底座和经若干根弹簧柱与底座相连接的座板,控制椅的弹簧柱底部设置有若干压力传感器,所述压力传感器和控制手柄分别通过信号线连接到中间信号识别处理装置,并由中间信号识别处理装置实现控制信号的识别处理后对计算机实现控制,该装置可以实现多方向的立体控制,游戏控制灵活,健身效果好。
  • 游戏控制装置
  • [实用新型]游戏公仔认证装置-CN200920219772.9无效
  • 林嘉修 - 林嘉修
  • 2009-10-21 - 2010-07-21 - A63F13/02
  • 本实用新型涉及一种游戏公仔认证装置,其在公仔体内植入无线传输系统的无线感应装置,并于公仔的头、手、胸前、背后、脚等所有可能装置游戏武器、防具、道具等的位置拉线设置记忆晶片连接于晶片感应插座,以对应武器、防具、道具等所设置的记忆晶片,以储存电玩游戏的基本资料与等级资料等认证资讯;又公仔上的记忆晶片储存的资料透过公仔本身内建的无线传输系统的无线感应装置读取资料后,传输至电脑解码完成能力提升登录作业及提升玩家等级及装备,让虚拟宝物实体化,并可透过无线传输系统将升级资料回存至武器、防具、道具等装备内藏的记忆晶片中,并可结合任何游戏的认证机制,也可透过USB线有线传输资料采双通道设计,再配合游戏主题电玩机器,即能感应公仔的数据进行游戏及对战。
  • 游戏认证装置
  • [发明专利]一种摇杆感测方法及装置-CN200910188606.1有效
  • 郑吉剑 - 郑吉剑
  • 2009-12-03 - 2010-06-09 - A63F13/02
  • 本发明实施例提供了一种摇杆感测方法及装置,其中,该方法包括:运动传感器感测所述摇杆的三维运动数据,所述三维运动数据包括:三维加速度数据,三维陀螺仪数据,三维地磁仪数据中的任意一种或多种;所述运动传感器向中央控制芯片发送所述三维运动数据;所述中央控制芯片对所述三维运动数据进行处理。实施本发明实施例,解决了摇杆结构复杂,不利于生产制造的问题,克服了因滑动变阻器阻值产生弹跳或回跳,导致输出的分压值不准确从而无法准确控制目标的问题以及采用滑动变阻器使得耗费的电能较大的问题,且增加了新的应用方式,提高了用户的体验。
  • 一种摇杆方法装置
  • [发明专利]游戏操作装置动作模式识别的方法-CN200810043859.5有效
  • 祁永庆 - 鼎亿数码科技(上海)有限公司;鼎亿公司
  • 2008-10-23 - 2010-06-09 - A63F13/02
  • 本发明公开了一种游戏操作装置动作模式识别的方法,将所述游戏操作装置开始处于工作状态后的运动,连续地分成多个动作,在进行每个动作的开始时,对当前的姿态角进行计算,动作开始后对加速度以及速度的方向和大小进行测算,动作结束时对当前的姿态角进行计算,对动作开始时和结束时计算得到的姿态角进行比较,得到所述游戏操作装置的旋转信息数据,结合动作中加速度和速度以及旋转信息数据得到所述游戏操作装置在该动作中运行轨迹的基本特征。本发明通过对游戏操作装置的姿态角进行计算,使得游戏系统可以了解游戏操作装置的运动姿态,从而处理得到游戏操作装置正确的运动轨迹的基本特征,使得游戏系统对于游戏玩家动作的模拟更加逼真。
  • 游戏操作装置动作模式识别方法
  • [发明专利]游戏输入装置及使用此游戏输入装置的游戏系统-CN200810175225.5无效
  • 张耀元;万象 - 财团法人工业技术研究院
  • 2008-10-30 - 2010-06-09 - A63F13/02
  • 本发明公开了一种游戏输入装置及使用此游戏输入装置的游戏系统,包括:实体物件,实体物件具有识别卷标,在识别卷标中记录有实体物件的识别数据;位置检知器,可以检知实体物件的位置信息和读取实体物件的识别数据;游戏主机,储存并运行游戏软件,游戏主机还具有通信接口能与位置检知器进行通信以取得实体物件的位置信息及其识别数据,再依据实体物件的位置信息及识别数据更新游戏环境中相应的虚拟角色的状态(角色数据表);游戏玩家只需要利用实体物件及位置检知器就可以控制游戏的进程和更新相应的虚拟角色在游戏环境中的状态,适合经营,益智与策略类型的游戏,并提供一种容易学习和用以控制游戏进行的操作界面。
  • 游戏输入装置使用系统
  • [实用新型]一种新型电子式足球运动器-CN200920204608.0有效
  • 王天禄;林善棠 - 深圳市德泽能源科技有限公司
  • 2009-09-11 - 2010-06-09 - A63F13/02
  • 本实用新型公开了一种新型电子式足球运动器,包括设有感应开关的足球毯、与感应开关电性联接的微控制器,及与微控制器联接有电源模块、显示屏和控制按钮;感应开关设于足球毯内的夹层中,并设有若干个。本实用新型充分利用电子技术模拟出足球场的比赛场景,使人们可以在更小空间的户外或室内进行足球运动;本实用新型结构简单、安装便捷、成本低,并利用了微控制器实现了电子自动计分等功能,具有良好的操作性。尤其是当今热衷于旅游的人们,可将本实用新型折叠收缩起来,置于汽车行李箱中,外出旅行时使用,在沙滩、草原、山顶等不同场景下进行足球运动。本实用新型将具有广阔的市场前景。
  • 一种新型电子足球运动
  • [实用新型]一种可切换式WII无线接收器-CN200920204362.7无效
  • 陈焕辉 - 深圳星辰电子科技有限公司
  • 2009-09-04 - 2010-06-09 - A63F13/02
  • 本实用新型提供一种能将Wii手柄和MotionPlus控制器合二为一进行对接的可切换式WII无线接收器,包括接收器外壳和插座,其特征在于:所述插座为可切换式插座,所述可切换式插座由伸缩式挂扣、移动卡扣、滑动机构、切换控制部件和插座接口组成,所述滑动机构固定安装在所述接收器外壳内,所述移动卡扣固定在滑动机构内并可沿滑动机构作垂直运动,所述伸缩式挂扣活动连接所述移动卡扣并可随移动卡扣作水平运动,所述切换控制部件与移动卡扣固定连接并可控制移动卡扣在垂直方向工作位置的切换。其有益效果是,使WII无线接收器实现了将Wii手柄和MotionPlus控制器合二为一进行使用,增强了产品的通用性,降低了生产成本。
  • 一种切换wii无线接收器
  • [实用新型]电子棋盘-CN200920230987.0无效
  • 王璇;李立春 - 南京弈林奥电子技术有限责任公司
  • 2009-09-11 - 2010-06-02 - A63F13/02
  • 一种电子棋盘,它包括带有磁铁的棋子、棋盘和由主控制器、数据存储模块构成的计时钟,所述的棋盘各格子下方均装有与格子对应的传感器,传感器感应位于对应格子的棋子的磁信号,各传感器的信号输出端均与对应的各并串转换模块相连,所述的各并串转换模块之间串联,首端的并串转换模块作为棋盘感应信号的输出与计时钟的主控制器的感应信号端相连,主控制器的存储信号端与数据存储模块的存储信号端相连。本实用新型结合实际需要,具有可靠性高、结构简单、制造成本低和功能强大的优点。
  • 电子棋盘
  • [实用新型]游戏手柄立体传动结构-CN200920165248.8无效
  • 刘世彦 - 百事腾科技有限公司
  • 2009-07-02 - 2010-05-26 - A63F13/02
  • 本实用新型公开了一种游戏手柄立体传动结构,游戏手柄立体传动结构包括支撑面上盖、支撑面下盖、控键孔、按键导杆、按键传动导杆、按键相应的弹簧、上盖衬板、下盖衬板、原游戏手柄,支撑面上盖上有不同直径的依原游戏手柄控键位置及大小而钻的孔,孔内有按键导杆,按键导杆穿过弹簧后再穿过上盖衬板,上盖衬板及下盖衬板之间放置原游戏手柄,支撑面下盖上有手指孔位。本实用新型将原在同一平面的游戏手柄按键变更为可以在任何立体曲面上操作的按键,使操控方式更接近于实际人体的自然操控方式。
  • 游戏手柄立体传动结构
  • [实用新型]输入控制装置-CN200920148977.2无效
  • 郑振男 - 鈊象电子股份有限公司
  • 2009-04-20 - 2010-05-26 - A63F13/02
  • 本实用新型公开一种输入控制装置,用以输入一指令以控制一机台设备以运作,该输入控制装置包含:一按钮以及一转盘;按钮设置于该机台设备上,按压该按钮输入该指令中的第一指令给予该机台设备;转盘设置于该机台设备上,且相邻于该按钮并环绕于该按钮的周围,旋转该转盘输入该指令中的第二指令给予该机台设备,机台设备接收指令后,产生相对应事件于显示器上。
  • 输入控制装置
  • [实用新型]基于双目视觉的游戏控制器-CN200920085460.3有效
  • 黄立 - 武汉市高德电气有限公司
  • 2009-04-30 - 2010-05-12 - A63F13/02
  • 本实用新型涉及基于双目视觉的游戏控制器,通过电缆或无线与游戏主机相连,供使用者操纵所述的游戏主机,包括双目视觉图像采集机构、游戏控制器主机,双目视觉图像采集机构通过电缆与游戏控制器主机相连,游戏控制器主机输出指令控制游戏主机,双目视觉图像采集机构采集游戏者的行为图像。本实用新型中采用了人动作姿态识别算法来增强游戏的可操作性、可玩性和真实性,提供给游戏主机一种全新的操控模式,使游戏主机具有交互性更强、操作更简便、真实感更强的特点。
  • 基于双目视觉游戏控制器
  • [实用新型]一种操作键转换器及任天堂游戏机的方向盘-CN200920133381.5无效
  • 吴金成 - 吴金成
  • 2009-07-03 - 2010-05-12 - A63F13/02
  • 本实用新型提供一种任天堂游戏机的方向盘,包括方向盘本体、固定装设在所述方向盘本体上的右手柄和MOTIONPLUS,其中所述右手柄的底端有一个插座,在MOTIONPLUS的一端有一个对应于所述插座的插头,其中,还包括:操作键转接器,所述右手柄设置有第一操作键和第二操作键,所述操作键转换器上设置有分别连接且可以对应操作所述第一操作键和第二操作键的第三操作键和第四操作键。通过一个操作键转换器,使右手在握住方向盘时,不用移开手就能方便的对右手柄的第一操作键和第二操作键进行操作。
  • 一种操作转换器任天堂游戏机方向盘
  • [发明专利]一种可变形的游戏遥控器-CN200910193818.9有效
  • 黄威 - 广州视源电子科技有限公司
  • 2009-11-10 - 2010-04-28 - A63F13/02
  • 本发明公开了一种可变形的游戏遥控器,包括游戏手柄A和游戏手柄B,所述游戏手柄A的一端通过旋转环与游戏手柄B的一端活动连接,通过旋转调整游戏手柄A和游戏手柄B的角度位置,形成不同的游戏控制模式。让手中的可变形的游戏遥控器变成真实的模拟道具,比如变形成模拟飞机驾驶盘、手枪、球拍等形状,让使用者有更直观的手感体验,享受更大的动感模拟游戏乐趣。
  • 一种变形游戏遥控器

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