专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏装置-CN200680037217.3有效
  • 西村友行;铃木义治;横田真纪人;西山泰弘 - 世嘉股份有限公司
  • 2006-09-29 - 2008-10-08 - A63F13/00
  • 本发明的游戏装置,具有用于显示包含目标及发射体的游戏影像的显示单元、用于接收游戏用品投入的投入接收单元、用于检测游戏用品投入的检测单元、用于控制游戏进展的控制单元,其中,当从所述检测单元接收到投入游戏用品的检测信号时,所述控制单元,在所述显示单元显示所述发射体移动的影像,判断所述发射体是否与所述目标碰撞,当判断为碰撞时,通过抽选决定中选或未中选,基于中选数据,支付所述游戏用品,所述中选数据规定对应于中选类型应支付的游戏用品
  • 游戏装置
  • [发明专利]多功能动态场景游戏-CN201911090291.7在审
  • 马科峰 - 上海纪烨物联网科技有限公司
  • 2019-11-08 - 2020-03-24 - A63F3/00
  • 本发明提供了一种多功能动态场景游戏桌,包括游戏桌桌面、游戏桌本体、控制装置、游戏用品以及游戏场景切换装置;所述游戏桌桌面安装在游戏桌本体上;所述游戏桌桌面上设置有游戏对战区;所述控制装置以及游戏场景切换装置安装在游戏桌桌面中;所述游戏用品放置在游戏桌本体中,本发明基于多种游戏场景的基础上设置有多种功能,一方面能够使排队就餐人员等待就餐过程中通过游戏场景切换装置选择不同的棋类游戏从而消除排队等待的无聊和烦躁,另一方面通过动态场景游戏桌携带的多种功能设置满足了就餐人员的多种需求
  • 多功能动态场景游戏
  • [实用新型]多功能动态场景游戏-CN201921952079.2有效
  • 马科峰 - 上海纪烨物联网科技有限公司
  • 2019-11-08 - 2020-09-08 - A63F3/00
  • 本实用新型提供了一种多功能动态场景游戏桌,包括游戏桌桌面、游戏桌本体、控制装置、游戏用品以及游戏场景切换装置;所述游戏桌桌面安装在游戏桌本体上;所述游戏桌桌面上设置有游戏对战区;所述控制装置以及游戏场景切换装置安装在游戏桌桌面中;所述游戏用品放置在游戏桌本体中,本实用新型基于多种游戏场景的基础上设置有多种功能,一方面能够使排队就餐人员等待就餐过程中通过游戏场景切换装置选择不同的棋类游戏从而消除排队等待的无聊和烦躁,另一方面通过动态场景游戏桌携带的多种功能设置满足了就餐人员的多种需求
  • 多功能动态场景游戏
  • [其他]拼字麻将牌-CN86208788无效
  • 郭华 - 郭华
  • 1986-11-04 - 1987-09-23 - A63F9/20
  • “拼字麻将牌”属于教育用品,也是娱乐用品。整副牌具由字母牌块和自由牌块组成,或仅由字母牌块组成。游戏者通过抓牌、出牌、换牌和反复理牌,首先将手中的牌全部拼入单词者,和牌获胜。游戏规则灵活,计分简易,游戏者边玩边可循序渐进地复习、巩固外语单词,进而熟悉短语和提高用词造句的能力。它适合不同年龄,不同外语水平的人。尤其是大、中学生使用。对英文工作者也是一种引人入胜的娱乐用品
  • 拼字麻将牌
  • [发明专利]游戏中生命值的补充方法、装置及电子设备-CN202011543798.6在审
  • 王泽 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-12-23 - 2021-03-19 - A63F13/55
  • 本发明提供了一种游戏中生命值的补充方法、装置及电子设备,涉及虚拟控制的技术领域,该方法包括:响应作用于生命值控件的触控操作,获取虚拟角色当前所携带的至少一类虚拟治疗用品;在生命值控件对应的预设位置处显示至少一类虚拟治疗用品;响应作用于虚拟治疗用品的选中操作,基于选中的虚拟治疗用品对虚拟角色的生命值进行补充。本发明提供的游戏中生命值的补充方法、装置及电子设备,在生命值补充过程中,可以显示至少一类虚拟治疗用品,使得用户无需打开药品栏即可实现虚拟治疗用品的选择,大大简化了用户的操作,也有效避免了生命值补充时给虚拟角色的对战过程带来的影响,提高了用户的游戏体验。
  • 游戏生命补充方法装置电子设备
  • [发明专利]娱乐场系统、游戏用品游戏用品提供方法-CN202110864415.3在审
  • 重田泰 - 天使集团股份有限公司
  • 2021-07-29 - 2022-02-18 - G06K17/00
  • 本发明的课题在于强化游戏用品的安全管理。本发明提供一种娱乐场系统,其为使用附加有存储有识别信息的RFID标签(721)的游戏币(72)的娱乐场(300)中的娱乐场系统(30),其具备:激活读写器(322),其设置于娱乐场(300),从游戏币(72)的RFID标签(721)读取识别信息;和登记装置(325),其判定游戏币(72)的真伪,将判定为真的游戏币(72)登记为可使用用品。登记装置(325)根据由游戏币(72)的制造者附加的识别信息、和由激活读写器(322)从游戏币(72)的RFID标签(721)中读取到的识别信息是否一致,来判定真伪,将判定为真的游戏币(72)的识别信息登记为可使用的游戏
  • 娱乐场系统游戏用品提供方法
  • [发明专利]娱乐场系统、游戏用品游戏用品提供方法-CN202180047359.2在审
  • 重田泰 - 天使集团股份有限公司
  • 2021-07-27 - 2023-08-01 - G06K17/00
  • 本发明的课题在于强化游戏用品的安全管理。本发明提供一种娱乐场系统,其为使用附加有存储有识别信息的RFID标签(721)的游戏币(72)的娱乐场(300)中的娱乐场系统(30),其具备:激活读写器(322),其设置于娱乐场(300),从游戏币(72)的RFID标签(721)读取识别信息;和登记装置(325),其判定游戏币(72)的真伪,将判定为真的游戏币(72)登记为可使用用品。登记装置(325)根据由游戏币(72)的制造者附加的识别信息、和由激活读写器(322)从游戏币(72)的RFID标签(721)中读取到的识别信息是否一致,来判定真伪,将判定为真的游戏币(72)的识别信息登记为可使用的游戏
  • 娱乐场系统游戏用品提供方法
  • [实用新型]一种扑克插袋-CN01217323.1无效
  • 许锡沪 - 许锡沪
  • 2001-01-22 - 2001-12-19 - G09B19/22
  • 一种与商务教学游戏扑克或卡片配套使用的扑克插袋,属于游戏用品领域。它用塑料薄膜或皮革制成,由透明外皮与底层连接成多个格子,格子比扑克略大。学生使用商务教学游戏扑克或卡片玩商务游戏时,可将各自的扑克插入插袋中,从而保持游戏时桌面整洁有序。
  • 一种扑克
  • [实用新型]一种扑克插袋-CN01217064.X无效
  • 许锡沪 - 许锡沪
  • 2001-01-05 - 2001-12-05 - A63F1/06
  • 一种与商务教学游戏扑克配套使用的扑克插袋,属于游戏用品领域。它是由外皮和底层连接而成,外皮和底层连接构成的多个小格可以插入扑克。学生使用商务教学游戏扑克玩商务游戏时,可以将各自的扑克插入自己的扑克插袋中,从而保持游戏时桌面整洁、有序,避免了桌面混乱的产生。
  • 一种扑克
  • [其他]儿童思维训练盒-CN86209419无效
  • 郑群 - 郑群
  • 1986-11-25 - 1987-07-22 - G09B19/00
  • 本实用新型涉及一种供学前与学龄儿童进行学习、游戏和思维训练的学习用品。它可提供足够数量的数字与符号供儿童在模块槽中进行学习,还可以根据儿童的不同年龄或程度配置不同的知识或游戏卡片,使儿童在玩的过程中掌握知识、训练思维能力。该用品还有一个学习写字板。该用品还可以用于儿童的家庭辅导甚至课堂教育,明显提高儿童的学习兴趣,是一种多功能的儿童学习用品
  • 儿童思维训练
  • [发明专利]汉字书体系列组牌-CN88106252.9无效
  • 田承刚 - 田承刚
  • 1988-09-01 - 1992-04-29 - G09B19/22
  • 本发明“汉字书体系列组牌”属于教育用品,也是一种娱乐用品。整付牌由单字牌组成,也可以是单字牌和魂牌一起组成。游戏者通过抓牌、出牌和换牌,最后将手中全部牌组成一对头牌和诗歌中的诗句或诗句中的文学组合,首先完成者获胜。游戏者在游戏中得到优秀的传统文化的陶冶,提高诗歌和书法的素养。
  • 汉字书体系列
  • [实用新型]一种新型游戏手柄-CN202120655274.X有效
  • 汪建武;邹济世;陈庆龙 - 东莞市景盛电子科技有限公司
  • 2021-03-31 - 2021-11-16 - A63F13/24
  • 本实用新型公开了一种新型游戏手柄,涉及游戏用品技术领域,包括游戏手柄主体,游戏手柄的前侧设置有手摇杆和控制按钮,游戏手柄主体上固定有喷气装置,喷气装置向游戏手柄的前方喷气,游戏手柄主体上还安装有风扇,风扇向游戏手柄主体的前方扇风,喷气装置用于瞬间高压气流的喷射,风扇用于持续的低速气流流动,该游戏手柄在配合游戏的使用过程中能够为用户提供高压气流和低速气流的体验,包括飞翔、刮风等场景的气流体验,体验感更好。
  • 一种新型游戏手柄

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