专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种应急救援比赛计时系统-CN202010855010.9在审
  • 杨庆江;刘永立;吴明岩;张明;黄露文;刘其凯 - 黑龙江科技大学
  • 2020-08-24 - 2020-11-27 - A63B71/06
  • 本发明涉及一种应急救援比赛系统,包括:起点发令装置,设置于发令点,用于发出比赛开始指令和比赛计时信号;终点计时装置,设置于终点,与所述起点发令装置连接,用于接收所述比赛计时信号并计时,同时并将实时计时时间进行显示,还用于在比赛结束时停止计时过程,记录比赛时间并生成计时结束指令并将所述比赛时间和所述计时结束指令发送至数据处理装置;数据处理装置,与所述终点计时装置连接,用于接收所述计时结束指令和所述比赛时间,并将所述比赛时间上传至数据库本发明应急救援比赛系统使比赛节奏紧凑,节省了工作人员,提高了比赛效率,解决了应急救援比赛无自动化计时系统的现状。
  • 一种应急救援比赛计时系统
  • [发明专利]实时在线比赛方法及装置、观看比赛方法及装置和系统-CN201510058012.4有效
  • 张戈零;李卫军 - 湖南简成信息技术有限公司
  • 2015-02-04 - 2017-03-01 - A63B71/06
  • 本发明公开了一种实时在线比赛方法及装置、观看比赛方法及装置和系统,通过向服务器发送比赛发起信息,拓宽了参加在线比赛项目的参赛人的范围,而不局限于移动装置自身的通讯簿上的联系人,实现了网络上多个用户的异地匹配比赛,且通过服务器控制比赛的开始、结束并经服务器接收各参赛选手对应的实时比赛信息,实现了比赛过程中各参赛选手的竞技状态的实时跟踪且能在比赛结束的第一时间自动接收比赛结果,且经网络装置实时查看比赛信息及向相应选手发送激励信息,不仅实现了异地实时比赛,且比赛结果的实时性高,有利于提高全民参加体育运动的兴趣和积极性。
  • 实时在线比赛方法装置观看系统
  • [发明专利]一种玩具赛车比赛系统-CN201610125232.9有效
  • 曾庆恒;董广 - 董广;曾庆恒
  • 2016-03-04 - 2019-03-01 - A63H17/26
  • 本发明提供了一种玩具赛车比赛系统,通过在玩具赛车比赛系统中设置玩具赛车比赛控制模块和选手控制装置,从而在玩具赛车的比赛过程中,将选手触发选手控制装置所发出的控制指令,通过玩具赛车比赛控制模块发送给玩具赛车或者赛车跑道执行;在玩具赛车比赛系统中使选手可以通过选手控制装置与玩具赛车或者赛车跑道进行交互,让选手参与到玩具赛车比赛中,提高了玩具赛车比赛的过程中选手的参与程度,并且提高了玩具赛车比赛的趣味性,从而吸引更多的人参与到玩具赛车比赛
  • 一种玩具赛车比赛系统
  • [发明专利]一种玩具赛车比赛系统-CN201610125066.2有效
  • 曾庆恒;董广 - 董广;曾庆恒
  • 2016-03-04 - 2018-12-14 - A63H17/26
  • 本发明提供了一种玩具赛车比赛系统,通过在玩具赛车比赛系统中设置玩具赛车比赛控制模块和选手控制装置,从而在玩具赛车的比赛过程中,将选手触发选手控制装置所发出的加速指令,通过玩具赛车比赛控制模块发送给玩具赛车,使得玩具赛车在选手的控制下进行加速;在玩具赛车比赛系统中使选手可以通过选手控制装置与玩具赛车或者赛车跑道进行交互,让选手参与到玩具赛车比赛中,提高了玩具赛车比赛的过程中选手的参与程度,并且提高了玩具赛车比赛的趣味性,从而吸引更多的人参与到玩具赛车比赛中。
  • 一种玩具赛车比赛系统
  • [实用新型]一种玩具赛车比赛系统-CN201620167753.6有效
  • 曾庆恒;董广 - 董广;曾庆恒
  • 2016-03-04 - 2016-10-19 - A63H17/26
  • 本实用新型提供了一种玩具赛车比赛系统,通过在玩具赛车比赛系统中设置玩具赛车比赛控制模块和选手控制装置,从而在玩具赛车的比赛过程中,将选手触发选手控制装置所发出的控制指令,通过玩具赛车比赛控制模块发送给玩具赛车或者赛车跑道执行;在玩具赛车比赛系统中使选手可以通过选手控制装置与玩具赛车或者赛车跑道进行交互,让选手参与到玩具赛车比赛中,提高了玩具赛车比赛的过程中选手的参与程度,并且提高了玩具赛车比赛的趣味性,从而吸引更多的人参与到玩具赛车比赛
  • 一种玩具赛车比赛系统
  • [实用新型]一种用于会计技能比赛比赛装置-CN201620710970.5有效
  • 邵文梅 - 邵文梅
  • 2016-07-07 - 2017-03-01 - G09B19/18
  • 本实用新型涉及一种比赛装置,具体涉及一种用于会计技能比赛比赛装置,包括底座、支撑架及操作台,操作台上从左到右依次设有数据输入比赛单元、珠算比赛单元、比赛计时单元、发票和现钞真伪辨别比赛单元及点钞比赛单元;数据输入比赛单元包括平板电脑、纸张挂架及小键盘;珠算比赛单元包括书写白板及算盘,算盘镶嵌于操作台上;比赛计时单元包括计时显示器和计时器按钮;发票和现钞真伪辨别比赛单元包括放置盒及真伪分类存放盒,放置盒顶部设有烤灯和紫外线射灯;点钞比赛单元包括练功卷存放架及书写白板,练功卷存放架内设有暗格,暗格的侧面设有数字标牌。本实用新型的结构设计合理,使用方便,提高比赛质量和效率。
  • 一种用于会计技能比赛装置
  • [发明专利]台球比赛的直播方法和系统-CN202110320333.2在审
  • 梁栋 - 梁栋
  • 2021-03-25 - 2021-06-25 - H04N21/2187
  • 本发明实施例公开了一种台球比赛的直播方法,其中,该方法包括:在台球比赛过程中,通过至少1个摄像装置采集台球比赛视频,然后根据预设的台球比赛信息计算模型,基于所述台球比赛视频获取与当前台球比赛过程对应的实时比赛信息;并根据台球比赛视频和获取的实时比赛信息生成目标直播视频,以使得目标直播视频中包括实时比赛信息,用户通过终端设备观看目标直播视频以了解台球比赛的视频过程以及包括比赛得分在内的实时比赛信息。采用本发明,可以在台球比赛的直播过程中自动对比赛得分等实时比赛信息进行自动识别和获取,并在直播过程中展示,提高了台球比赛直播的便利性,提升了直播用户的用户体验。
  • 台球比赛直播方法系统
  • [发明专利]游戏装置及程序-CN03823295.2有效
  • 木村征太郎 - 科乐美股份有限公司;科乐美电脑娱乐东京股份有限公司
  • 2003-09-10 - 2005-10-19 - A63F13/10
  • 本发明提供一种游戏装置及程序,在主比赛进行中,输出关联比赛的事件内容。具有:决定多个比赛的拟定开始日期时间的拟定开始日期时间决定部(54);根据各比赛的拟定开始日期时间,从多个比赛中、将至少有一部分与游戏者比赛对象所参加的主比赛并行进行的、至少一个比赛选为该主比赛的关联比赛的,关联比赛选出部(52);模拟关联比赛的关联比赛模拟部(68);对在关联比赛中发生的给定种类的事件,存储事件日期时间以及事件内容的事件存储部(72);进行主比赛的主比赛进行部(66);在主比赛进行中,监视存储在事件存储部(72)内的事件日期时间的到来的、事件日期时间到来监视部(64);当在主比赛进行中、判断事件日期时间到来时,输出对应该事件日期时间的事件内容的事件内容输出部(62)。
  • 游戏装置程序
  • [发明专利]用于参加比赛的网络飞镖游戏系统及其方法-CN201080046740.9有效
  • 洪尚郁 - 洪尚郁
  • 2010-08-25 - 2012-07-11 - G06Q50/00
  • 本文公开了用于使用互联网通信网络的电子飞镖游戏的装置和方法,互联网通信网络能够通过使用直接连接到互联网通信网络的多台电子飞镖游戏装置,将各种比赛通知给用户并且提供参与各种比赛的方法,而不需要单独的手段,一种使用通过网络与服务器连接的多台飞镖游戏装置来参加比赛的方法包括:通过使用飞镖游戏装置,通过接收关于期望参加比赛的玩家的玩家信息和关于玩家期望参加的比赛比赛信息的输入来输入信息;所述飞镖游戏装置将包括所述玩家信息和所述比赛信息的信息发送至所述服务器;所述服务器通过注册与所述比赛信息相对应的比赛参赛费已经支付来处理支付;以及所述服务器通过将所述玩家信息注册为参加对应于所述比赛信息的所述比赛的玩家来注册玩家。
  • 用于参加比赛网络飞镖游戏系统及其方法
  • [实用新型]魔方比赛-CN202121555430.1有效
  • 张耀明 - 张耀明
  • 2021-07-08 - 2022-02-25 - A47B25/00
  • 本实用新型涉及一种魔方比赛桌,包括:支撑部件、前挡板和桌面;所述桌面设置在支撑部件的顶端,所述前挡板设置在支撑部件的前端,且位于桌面下部处;所述前挡板上设有赛事显示屏;所述桌面上设有指纹识别装置、启停装置,所述指纹识别装置连接赛事显示屏,所述启停装置通过计时器连接赛事显示屏。本魔方比赛桌属于魔方比赛的专用桌,结构简单,桌面上启停装置、指纹识别装置和赛事显示屏均是配合比赛的部件,将魔方比赛前和比赛过程中需要用到的结构和部件整合在一张桌子上,一张桌子即可完成魔方比赛整个过程,实现了专桌专用,方便省时;本比赛桌还可应用于其他手部极限运动中需要自计时的项目的比赛
  • 魔方比赛
  • [发明专利]一种信息展示方法及装置-CN202010899859.6在审
  • 西海波;徐谦;徐尧佐 - 杭州威佩网络科技有限公司
  • 2020-08-31 - 2020-12-29 - A63F13/79
  • 本发明实施例提供了一种信息展示方法及装置,涉及数据处理技术领域,其中,上述方法包括:实时获得当前比赛过程中第一比赛对象的比赛数据,作为第一当前数据;实时获得当前比赛过程中除上述第一比赛对象外的第二比赛对象的比赛数据,作为第二当前数据;获得历史比赛中第一对象类型的比赛对象的比赛数据,作为历史数据;根据上述第一对象类型、第一当前数据、第二当前数据和历史数据,生成用于描述上述第一比赛对象在当前比赛中表现情况的表现信息;应用本发明实施例提供的方案展示信息,可以展示比赛对象的比赛信息。
  • 一种信息展示方法装置

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