专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏装置-CN201780034750.2在审
  • 张彰祐 - 张彰祐
  • 2017-11-29 - 2019-02-05 - A63F3/04
  • 本实施例涉及可以用于教育或娱乐等的游戏装置,涉及一种通过在各个列的上部形成的投入口即插槽,投入至少两种以上的颜色或形状的棋子,当相同颜色或形状达到至少3个以上时获胜的可进行三子以上的教育娱乐游戏的棋子连接游戏装置,涉及一种能够使用1个面或当必要时旋转主体而利用至少2个面进行游戏的形状,另外,也可以利用上面进行游戏的形状。这是一种通过在立体面的外部面放置棋子而可以进行游戏,通过明确空间区分而能够进行多样游戏娱乐的结构。
  • 游戏装置游戏棋子教育娱乐旋转主体投入口外部面插槽娱乐教育
  • [实用新型]一种酒炮游戏-CN200720177855.7无效
  • 马驰 - 马驰
  • 2007-10-16 - 2008-09-03 - A63F9/00
  • 本实用新型公开了一种酒炮游戏机,包括酒炮和安装在酒炮底部的游戏机,所述游戏机由一个底盘和固定安装在底盘上的游戏盘组成,所述底盘和游戏盘之间设置有游戏控制电路,游戏盘中心固定安装有酒炮安装座,所述酒炮通过安装座固定安装在游戏盘上,围绕酒炮安装座、游戏盘上均匀设置有多个孔槽,每个孔槽底部均安装有多个彩灯,所述彩灯由灯光控制电路控制其闪烁,所述灯光控制电路和游戏控制电路电连接,所述游戏盘上设置有对应于每个孔槽的控制开关,所述控制开关分别和灯光控制电路及游戏控制电路电连接它将游戏机和酒炮相结合,不仅用于盛酒,还增加了趣味娱乐功能,使娱乐环境更加活跃,提升了酒具功能。增强酒吧环境美观并具娱乐功能。
  • 一种游戏机
  • [发明专利]桌球游戏-CN200610078806.8无效
  • 傅宝联;郑礼义 - 威科私人有限公司
  • 2006-05-08 - 2007-06-13 - A63F13/00
  • 本发明提供一种游戏机和一种桌球游戏系统。游戏机包括:用于购买在游戏机上玩娱乐游戏的不可兑换点数的点数购买模式;用于储存剩余点数的数据库;连接游戏机和外部桌球游戏系统的桌球游戏模式;保持数据库中剩余点数的处理器,剩余点数基于娱乐游戏中赢得和失去的点数;其特征在于:桌球游戏模式将代表购买点数的数据传输到桌球游戏系统中,并且有利于玩家在桌球游戏系统的控制下赢得奖品。
  • 桌球游戏机
  • [实用新型]旅游用插扣式象棋-CN02280561.3无效
  • 王晋 - 王晋
  • 2002-10-18 - 2003-12-24 - A63F3/02
  • 旅游用插扣式象棋,按国际专利分类表(IPC)划分属于人类生活需部,保健与娱乐分部,运动,游戏娱乐活动大类,纸牌,棋盘或轮盘赌游戏利用小型运动物体所做的室内游戏;其它各种游戏小类,棋盘游戏;抽彩游戏大组,国际象棋;类似的棋盘游戏小组技术领域。其目的是解决棋子位置不固定,旅游中娱乐的技术问题,它主要由棋子、插扣、棋盘构成。其特征是:插扣的底端位置胶结连接在棋盘的表面位置,棋盘的表面位置胶结连接在插扣的底端面位置,棋子的空腔位置挤压连接在插扣的上部凸起位置,适于实用的新的技术方案在棋盘游戏;抽彩游戏大组,国际象棋;类似的棋盘游戏小组的领域里
  • 旅游用插扣式象棋
  • [发明专利]一种空中吊环娱乐装置-CN201210348598.4无效
  • 潘以昌;郑志刚;杨峰 - 潘以昌
  • 2012-09-19 - 2012-12-19 - A63B7/02
  • 本发明公开了一种空中吊环娱乐装置,该装置包括一条闭合的轨道,轨道上匹配设置有与动力装置传动连接的闭合的循环传输链带环,循环传输链带环上设置有弹簧涨紧装置,在传输链带环上挂设有若干游戏悬挂设施,在游戏悬挂设施的下方设置有缓冲保护垫使用本发明的空中吊环娱乐装置,使得游戏者获得一种前所未有的娱乐快感和互动体验,游戏者可以站立、乘坐或者悬吊在游戏悬挂设施上,随着动力装置驱动传输链带环沿轨道运转,戏者能够自由地上下游乐设施,搭载在游乐设施上时也能够自由的运动,锻炼游戏者的身体平衡能力,最大程度地发挥游戏者在游戏中的互动和创造性。
  • 一种空中吊环娱乐装置
  • [实用新型]一种空中吊环娱乐装置-CN201220478714.X有效
  • 潘以昌;郑志刚;杨峰 - 潘以昌
  • 2012-09-19 - 2013-03-27 - A63G21/00
  • 本实用新型公开了一种空中吊环娱乐装置,该装置包括一条闭合的轨道,轨道上匹配设置有与动力装置传动连接的闭合的循环传输链带环,循环传输链带环上设置有弹簧涨紧装置,在传输链带环上挂设有若干游戏悬挂设施,在游戏悬挂设施的下方设置有缓冲保护垫使用本实用新型的空中吊环娱乐装置,使得游戏者获得一种前所未有的娱乐快感和互动体验,游戏者可以站立、乘坐或者悬吊在游戏悬挂设施上,随着动力装置驱动传输链带环沿轨道运转,戏者能够自由地上下游乐设施,搭载在游乐设施上时也能够自由的运动,锻炼游戏者的身体平衡能力,最大程度地发挥游戏者在游戏中的互动和创造性。
  • 一种空中吊环娱乐装置
  • [实用新型]车辆的游戏娱乐系统及车辆-CN202221875451.6有效
  • 高显鹏;王锦连;徐飞;吴志前 - 上海汽车集团股份有限公司
  • 2022-07-14 - 2023-01-31 - A63F13/53
  • 本实用新型公开了一种车辆的游戏娱乐系统及车辆,游戏娱乐系统包括游戏主机、成像装置、多个外设装置、抬头显示器;抬头显示器包括信息处理器和投屏显示装置;投屏显示装置包括凹面镜、多个图像生成器、多个校正镜;信息处理器分别与游戏主机和每个图像生成器连接,接收游戏主机生成的图像信息,并将图像信息发送至每个图像生成器;每个图像生成器根据接收到的图像信息生成对应的初始游戏图像,每个初始游戏图像经过对应的一个校正镜和凹面镜反射后形成一个成像游戏图像,并投影于成像装置的对应的一个位置上,可以为多个用户呈现出多个清晰的成像游戏图像,以使车辆的游戏娱乐系统兼容单人或多人同时进行游戏,提升用户的感知与游戏体验感。
  • 车辆游戏娱乐系统
  • [发明专利]多人游戏机及显示系统-CN201410331747.5在审
  • 张永忠 - 京东方科技集团股份有限公司
  • 2014-07-11 - 2014-10-08 - A63F13/26
  • 本发明公开一种多人游戏机及显示系统,涉及休闲娱乐技术领域,解决了人们游戏游戏道具的限制,娱乐性差的问题。本发明实施例中,所述多人游戏机,包括主显示区域及至少两个副显示区域;所述主显示区域的显示面板用于显示所有玩家的公共信息;所述副显示区域的显示面板为具有防偷窥光栅结构的显示面板,且用于与所述副显示区域相对应的玩家进行操作本发明主要用于日常的休闲娱乐
  • 游戏机显示系统
  • [发明专利]娱乐游戏-CN200980160743.2无效
  • 宝联·傅;莱义·泰 - 威科私人有限公司
  • 2009-08-04 - 2012-06-13 - G07F17/32
  • 一种娱乐游戏机和一种用于管理娱乐游戏机的操作的方法。娱乐游戏机包括:读卡器模块,其联接到游戏机,并被构造以执行从与所述读卡器模块联接的卡的数据存储介质的读功能和向所述数据存储介质的写功能;和兑换模块,其联接到所述读卡器模块,用于基于玩家输入并根据相应兑换率在所述卡的数据存储介质中存储的不同类别之间进行量的转换
  • 娱乐游戏机
  • [发明专利]声波控制的娱乐方法及装置-CN200710099420.X无效
  • 许丰 - 许丰
  • 2007-05-21 - 2008-11-26 - G10L15/22
  • 本发明公开了一种声波控制的娱乐方法,克服现有娱乐游戏操作方法单一的缺点,当用户按照实时提示或预先规定发出按特定规律变化的声波时,接收装置根据声波的变化改变游戏中对应游戏对象的运动状态,典型的如通过运动方向本发明还公开了一种声波控制的娱乐装置,一种智能遥控器和一种声波控制的娱乐软件。
  • 声波控制娱乐方法装置
  • [实用新型]一种双人VR仿真互动游乐设备-CN202023087755.X有效
  • 蔡柳权;吴立勇;岑永铵 - 广州魔方创意空间规划设计有限公司
  • 2020-12-17 - 2021-11-16 - A63F13/80
  • 本实用新型涉及一种双人VR仿真互动游乐设备,包括座仓、活动门、座椅、显示器组件、底座、台阶、娱乐组件。所述座椅为两个,平行设置,固定在座仓框架上,供两名游戏者乘坐使用,在座椅对面设置有娱乐组件。所述娱乐组件包括两个娱乐装置,可以为枪支模拟装置、驾驶模拟装置中的任一种。所述枪支模拟装置为加特林模拟装置,本实用新型的技术方案提供了一种结构简单的双人VR仿真互动游乐设备,可以供两名游戏者一同游戏,同时通过旋转、摆动等动作为游戏者提供更为刺激、真实的体验。旋转、摆动等动作通过程序设置可以与游戏内容的观影视角高度一致,可以同游戏内容的视角实时匹配,沉浸感强;另外通过后方设有屏幕,增强体验。
  • 一种双人vr仿真互动游乐设备

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