专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]语音合成方法、装置、设备和介质-CN202010544845.2有效
  • 崔璐 - 北京百度网讯科技有限公司
  • 2020-06-15 - 2021-09-07 - G10L13/02
  • 其中,该语音合成方法包括:获取目标对白语句,并确定目标对白语句涉及的目标人物角色;基于目标对白语句,确定目标人物角色描述信息;其中,描述信息包括人设标签、角色关系、角色身份和对话场景中的至少一种;利用目标对白语句和目标人物角色描述信息,确定目标人物角色角色情感;如果满足语音合成触发条件,则依据目标人物角色和目标人物角色角色情感,对目标对白语句进行语音合成。本申请实施例可以提高语音播报的角色代入感、画面感。
  • 语音合成方法装置设备介质
  • [发明专利]一种资源展示方法及其相关设备-CN202210302360.1在审
  • 李守毅;刘庆升;王晓斐 - 安徽淘云科技股份有限公司
  • 2022-03-25 - 2022-06-17 - G06F16/904
  • 本申请公开了一种资源展示方法及其相关设备,该方法包括:在资源展示设备接收到用户触发的资源展示请求之后,先由该资源展示设备根据该资源展示请求携带的资源描述信息,确定待展示资源的角色展示描述信息,并从至少一个候选终端设备中选择至少一个待使用终端设备;再由该资源展示设备根据该角色展示描述信息,确定各待使用终端设备的角色分配描述信息,并分别将各待使用终端设备的角色分配描述信息发送给各待使用终端设备,以使各待使用终端设备能够按照各待使用终端设备的角色分配描述信息
  • 一种资源展示方法及其相关设备
  • [发明专利]动画视频处理方法、装置、设备及存储介质-CN202210603271.0在审
  • 王文帅;陈建安 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-05-30 - 2022-09-27 - G06T13/40
  • 本申请实施例公开了一种动画视频处理方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:获取待添加至初始动画视频中的第一动画角色角色描述信息;所述角色描述信息包括角色皮肤信息以及目标角色类型;从角色素材库中,确定与所述目标角色类型匹配的骨骼数据,以及与所述目标角色类型匹配的动画数据集合;从所述目标角色类型对应的动画数据集合中选择候选动画数据,作为所述第一动画角色的目标动画数据;根据所述目标动画数据、与所述目标角色类型匹配的骨骼数据以及所述角色皮肤信息,将所述第一动画角色添加至所述初始动画视频中,得到目标动画视频。
  • 动画视频处理方法装置设备存储介质
  • [发明专利]基于角色配置的服务管理方法和装置-CN201611179950.0有效
  • 任稚;张炎泼 - 贵州白山云科技股份有限公司
  • 2016-12-19 - 2020-02-18 - H04L12/24
  • 本发明提供了一种基于角色配置的服务管理方法和装置。其中,该方法包括:服务器从协调服务集群获取角色配置信息角色配置信息用于描述服务器所拥有的一个或者多个角色,其中,一个或者多个角色中的每个角色对应于一个或者多个服务;服务器根据一个或者多个角色对应的服务通过本发明,将角色与一个或者多个服务进行对应,在对服务器进行配置时,只需要在配置文件中描述该服务器拥有的所有角色信息,解决了在配置文件中记录服务器与该服务器上应当启动的服务之间的对应关系所导致的配置文件冗杂庞大的问题,减少了配置文件需要描述的内容,进而可以减小配置文件的大小。
  • 基于角色配置服务管理方法装置
  • [发明专利]内容生成方法、装置、设备和存储介质-CN202310768519.3在审
  • 蔡寒阳 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2023-06-27 - 2023-09-22 - H04N21/84
  • 该方法包括显示用于生成与角色相关联的媒体内容的生成组件,生成组件包括多个生成入口;经由生成组件,获取与角色相关联的描述信息,其中描述信息对应于多个生成入口中的至少一个生成入口;向第一模型提供描述信息,以生成用于第二模型的输入信息;以及经由生成组件显示由第二模型基于输入信息生成的一组媒体内容。由此,本公开的实施例能够利用生成组件来高效地生成与角色相关联的媒体内容,降低生成角色相关媒体内容的交互难度,并降低了时间成本。
  • 内容生成方法装置设备存储介质

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