专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [实用新型]游戏机-CN95206092.2无效
  • 林栋一 - 林栋一
  • 1995-03-30 - 1997-04-30 - A63H23/00
  • 一种游戏机,包括由机台、机台侧边的多个控制面板、机台表面的比赛池、机台上端的照明灯与机台内部驱动装置,游乐机表面的比赛池内注有适量的水,水面浮设有多个小船体,每一小船体分别由机台内部的驱动装置带动于比赛池内作比赛运动
  • 游戏机
  • [发明专利]任意球距离投射设备-CN201580054363.6有效
  • 纳塔利斯·甘塞尔 - 纳塔利斯·甘塞尔
  • 2015-08-14 - 2020-03-24 - A63B71/06
  • 用于在体育设施(2)的比赛场地(22)上以在比赛器材(15)特别是足球与参赛者之间的待遵守的距离的形式显示标记(A)的设备(1),该设备具有用于将表示标记(A)的光束(L)投射到比赛场地(22)上的显示装置(3),其中所投射的光束(L)显示待遵守的距离,并且可以围绕比赛器材(15)以圆的形状至少以区段的形式、特别是以9.15米的距离投射在比赛场地(22)上,其中显示装置(3)能够与能在体育设施(2)上方移动的运送装置
  • 任意球距离投射设备
  • [发明专利]推送比赛竞猜互动界面的方法和装置-CN201510455125.8在审
  • 呼伦夫 - 天脉聚源(北京)科技有限公司
  • 2015-07-29 - 2015-11-18 - H04N21/475
  • 本发明公开了一种推送比赛竞猜互动界面的方法和装置,属于通信领域。所述方法包括:当播放电视节目时,在所述电视节目的播出画面中展示比赛竞猜互动信息;推送所述比赛竞猜互动信息对应的比赛竞猜互动界面给终端;接收所述终端发送的用户参与比赛竞猜的命令;在比赛结束时,将所述用户是否猜中的结果推送给所述终端所述装置包括:展示模块、推送模块和接收模块。本发明实现了电视节目与终端互动的结合,提高了电视节目的趣味性,避免了由于用户操作智能手机而导致电视节目收视率下降的情况发生,提升了用户体验。
  • 推送比赛竞猜互动界面方法装置
  • [发明专利]电视节目比赛竞猜互动的方法和装置-CN201510454907.X在审
  • 呼伦夫 - 天脉聚源(北京)科技有限公司
  • 2015-07-29 - 2015-11-18 - H04N21/475
  • 本发明公开了一种电视节目比赛竞猜互动的方法和装置,属于通信领域。所述方法包括:分析电视节目的内容,生成与所述电视节目有关的比赛竞猜互动信息以及与所述比赛竞猜互动信息对应的比赛竞猜互动界面;在播放所述电视节目的过程中,将所述比赛竞猜互动信息加载至所述电视节目中展示,并推送所述比赛竞猜互动界面给终端所述装置包括:生成模块和互动模块。本发明实现了电视节目与终端互动的结合,提高了电视节目的趣味性,避免了由于用户操作智能手机而导致电视节目收视率下降的情况发生,提升了用户体验。
  • 电视节目比赛竞猜互动方法装置
  • [发明专利]记录装置和记录方法-CN200910002352.X有效
  • 田口博之;木村阳司;小暮贵史;蓜岛彰一;矶部靖彦 - 富士通株式会社
  • 2009-01-07 - 2009-07-29 - H04N5/76
  • 本发明提供一种记录装置和记录方法。所述记录装置的硬盘登记有用于指定体育种类、检测队伍/选手以及检测时间段的预设数据。可经由网络N从记录装置访问的体育信息服务服务器包括记录有针对国内和国外举行的相应比赛指定了比赛所属的种类的信息和各比赛的胜负结果的胜利/失败结果数据库。当达到预设数据中限定的检测时间时,记录装置的CPU指定所限定的种类和检测队伍/选手,接着从体育信息服务服务器接收胜利/失败数据,并且确定预设数据中限定的检测队伍/选手是否在比赛中失败。接着,当确定检测队伍/选手在比赛中失败时,采用的方案是防止比赛的广播节目的已记录数据保留在硬盘上。
  • 记录装置方法
  • [实用新型]一种基于LORA无线通讯技术的田径比赛装置-CN202123423042.0有效
  • 严炎;赵星 - 北京中意明安科技有限责任公司
  • 2021-12-31 - 2022-08-23 - A63B71/06
  • 本实用新型公开了一种基于LORA无线通讯技术的田径比赛装置,属于田径比赛设备技术领域,其包括装置主体,所述装置主体的下方滑动连接有防护箱,所述防护箱内壁的下表面开设有两个限位滑槽,所述限位滑槽的内壁滑动连接有倾斜滑块该基于LORA无线通讯技术的田径比赛装置,通过设置有调节底板、调节倾斜块和复位弹簧,当该田径比赛装置移动完成后,通过旋转调节螺杆,由于两个调节倾斜块内壁设置的螺纹方向相反,通过旋转调节螺杆带动两侧的调节倾斜块向两侧滑动,由于调节倾斜块的下表面为倾斜状,调节倾斜块会挤压固定滑杆带动固定滑杆向下滑动,将该田径比赛装置撑起,增加与地面的接触面积,提高该田径比赛装置站立的稳定性。
  • 一种基于lora无线通讯技术田径比赛装置
  • [发明专利]移动终端实现比赛文字直播的方法-CN200910247450.X有效
  • 周伟峰 - 上海酷吧信息技术有限公司
  • 2009-12-29 - 2010-08-04 - H04L29/08
  • 本发明公开了一种移动终端实现比赛文字直播的方法,其包括以下步骤:步骤一、向网络发起请求,从网络获得比赛文字直播列表,将列表提交到人机界面模块;步骤二、人机界面模块选择直播,检索存储器是否有该列表的直播记录,获得该直播的当前信息条目码,以此条目码为参数请求人机界面模块指定比赛文字直播的地址;步骤三、网络服务器将最新比赛信息条的条目码、最新的比分信息、最新的比赛信息条直到以上传参数为条目码的比赛信息条下发到移动终端;步骤四、从网络获得最新的信息条目号码以及比赛内容,将比赛文字信息提交到人机界面模块显示;步骤五、启动定时装置间隔一段时间后执行步骤二。本发明将比赛以列表形式给用户,方便了操作。
  • 移动终端实现比赛文字直播方法
  • [发明专利]点对点游戏排名赛中的跨比赛分析-CN201780029892.X有效
  • A·派瑞戴斯 - 思奇里兹平台股份有限公司
  • 2017-03-15 - 2022-05-10 - A63F13/46
  • 接收第一游戏状态数据,第一游戏状态数据是从第一客户端捕捉的并且表征点对点数字游戏排名赛的第一场比赛的游戏内信息。接收第二游戏状态数据,第二游戏状态数据是从第二客户端捕捉的并且表征点对点数字游戏排名赛的第二场比赛的游戏内信息。第一场比赛和第二场比赛是单独的游戏副本。第一游戏状态数据是在第一场比赛期间捕捉的并且代表数字视频游戏的内部状态。通过计算第一场比赛中第一玩家的表现度量与第二场比赛中第二玩家的表现度量,利用预定义的比较规则来比较第一比赛状态数据和第二场比赛状态数据。提供了比较结果。还描述和说明了相关的装置、系统、物品和技术。
  • 点对点游戏排名赛中的比赛分析
  • [发明专利]显示比赛投票信息的方法和装置-CN201510961331.6在审
  • 岳永乐 - 天脉聚源(北京)科技有限公司
  • 2015-12-19 - 2016-05-25 - H04N21/475
  • 本发明公开了一种显示比赛投票信息的方法和装置,属于图像处理技术领域。所述方法包括:预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;在观众对比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取每一个参赛队的投票数目;在虚拟比赛场地上显示每个参赛队的标志,并实时显示每个参赛队的投票数目;当投票结束时,根据每个参赛队的投票数目统计出支持率,在虚拟比赛场地上生成柱状图显示每个参赛队的支持率。所述装置包括:第一显示模块、获取模块、第二显示模块和第三显示模块。本发明实现了网络投票信息的展示,虚拟比赛场地和虚拟观众席显示更逼真直观,极大地增强了显示效果,提升了用户体验。
  • 显示比赛投票信息方法装置

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