[发明专利]一种游戏服务器系统与数据库数据同步的处理方法在审
申请号: | 202011296268.6 | 申请日: | 2020-11-18 |
公开(公告)号: | CN112417040A | 公开(公告)日: | 2021-02-26 |
发明(设计)人: | 黎虎 | 申请(专利权)人: | 深圳市家乡游网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/27 | 分类号: | G06F16/27;G06F16/23;A63F13/35 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤海街道*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及数据同步技术领域,且公开了一种游戏服务器系统与数据库数据同步的处理方法,包括以下步骤:一、游戏服务器系统从数据库中加载配置数据,所述配置数据包括程序数据或用户数据;二、游戏服务器在内存中执行数据变更操作,并将变更结果保存与内存中。本方案通过监听游戏服务器系统的内存数据来获取数据,获取到执行的每一个增删改的脚本、修改前和修改后的数据来实现数据及时同步变更到数据库中这样就将游戏服务器系统对数据的操作和数据到数据库操作进行同步分离,有效提高了数据的同步效率,且降低了数据同步的难度和成本,极大地提高了游戏服务器系统的运行效率,并由此大大提高了用户的娱乐体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 服务器 系统 数据库 数据 同步 处理 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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