[发明专利]多人游戏的匹配方法、装置和服务器在审
申请号: | 202010815727.0 | 申请日: | 2020-08-13 |
公开(公告)号: | CN111888770A | 公开(公告)日: | 2020-11-06 |
发明(设计)人: | 胡佳胜 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 张芮 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种多人游戏的匹配方法、装置和服务器。其中,该方法包括:响应于第一类玩家的匹配请求,从第二类玩家中确定目标玩家;将第一类玩家的虚拟角色和目标玩家的虚拟角色置于同一游戏空间进行游戏。通过服务器记录游戏中第一类玩家和第二类玩家的关联关系,响应第一类玩家的匹配请求从第二类玩家中确定目标玩家,并将第一类玩家和目标玩家的虚拟角色置于同一游戏空间进行游戏。如果第一类玩家和第二类玩家分别为特殊玩家和粉丝,则该方式可以保证特殊玩家和粉丝的虚拟角色处于同一游戏空间,增加特殊玩家和粉丝的匹配成功率,此外,粉丝玩家的网络速度不会影响游戏匹配的结果,可以提高粉丝玩家和特殊玩家的游戏体验度。 | ||
搜索关键词: | 游戏 匹配 方法 装置 服务器 | ||
【主权项】:
暂无信息
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