[发明专利]游戏控制方法、系统、游戏手柄、游戏端及可读存储介质在审
申请号: | 202010696619.6 | 申请日: | 2020-07-17 |
公开(公告)号: | CN111840994A | 公开(公告)日: | 2020-10-30 |
发明(设计)人: | 杜文彬 | 申请(专利权)人: | 歌尔科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 郭春芳 |
地址: | 266104 山东省青岛*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏控制方法、系统、游戏手柄、游戏端及可读存储介质。该游戏控制方法应用于游戏手柄,包括:获取游戏手柄的移动数据,根据移动数据确定游戏手柄的第一移动轨迹;获取游戏手柄上Trigger扳机键的移动距离和第二移动轨迹;对第一移动轨迹和第二移动轨迹的方向进行比对,得到比对结果,以供游戏端获得调整后的移动距离,并基于调整后的移动距离执行对应的游戏控制操作,其中,调整后的移动距离是根据对比结果对移动距离调整后得到的。本发明通过结合游戏者对游戏手柄的控制来对应调整Trigger扳机键的移动距离,进而执行对应的游戏控制操作,可提高Trigger扳机键的使用性能,同时提升游戏者的使用体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 控制 方法 系统 手柄 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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