[发明专利]一种基于共享内存的实时动画驱动方法及插件在审
申请号: | 202010471174.1 | 申请日: | 2020-05-29 |
公开(公告)号: | CN111381904A | 公开(公告)日: | 2020-07-07 |
发明(设计)人: | 赵锐;侯志迎;钟凌霄 | 申请(专利权)人: | 江苏原力数字科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445;G06F9/54;G06T13/40 |
代理公司: | 南京常青藤知识产权代理有限公司 32286 | 代理人: | 史慧敏 |
地址: | 210000 江苏省南京市建邺区*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明提供一种基于共享内存的实时动画驱动方法及插件,包括以下步骤:Maya插件获取模型骨骼数据,并将骨骼数据序列化后写入Maya插件分配的共享内存中;虚幻引擎插件对共享内存中的数据进行循环轮询,并将共享内存中的数据反序列化成虚幻引擎插件的骨骼数据;虚幻引擎插件根据反序列化后的骨骼数据驱动数字角色运动;通过虚拟序列发生器改变时间位置将虚幻引擎插件中的时间线发送至共享内存,Maya插件接收共享内存中的虚幻引擎插件的时间线数据并与其同步。能实时的将Maya插件中的动画效果链接到虚幻引擎中并预览效果,还能实现通过虚幻引擎对Maya插件进行反向控制。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 共享 内存 实时 动画 驱动 方法 插件 | ||
【主权项】:
暂无信息
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