[发明专利]一种对抗型3D游戏制作模拟系统及其方法有效
申请号: | 202010019392.1 | 申请日: | 2020-01-08 |
公开(公告)号: | CN111228808B | 公开(公告)日: | 2023-03-28 |
发明(设计)人: | 张培嘉;李雅雯;黄志鸿 | 申请(专利权)人: | 上海怪力猫网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55 |
代理公司: | 上海宏京知识产权代理事务所(普通合伙) 31297 | 代理人: | 李倩倩 |
地址: | 201802 上海市嘉定区科福*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了游戏制作技术领域的一种对抗型3D游戏制作模拟系统及其方法,所述一种对抗型3D游戏制作模拟系统,包括虚拟人物设定模块、移动跟踪模块、模拟器模块和伤害量计算模块;所述虚拟人物设定模块,用于建立虚拟人物在3D虚拟环境中的坐标位置;所述模拟器模块,用于模拟人物的对抗动作并在虚拟环境中释放对应动作的特效,本发明通过利用在模拟器与虚拟人物之间设定固定距离,在进行体验玩家的游戏对抗过程中,体验玩家进行移动时,虚拟人物在虚拟环境中做对应坐标位置的调整,且体验玩家之间通过设定的固定距离,可以防止在对抗过程中发生碰撞,并且通过根据模拟器对释放动作招式的熟练度,来触发技能招式,可以便于根据招式难度出发技能特效,提高游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 对抗 游戏 制作 模拟 系统 及其 方法 | ||
【主权项】:
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