[发明专利]一种基于Unity3D的树形结构自动生成方法、插件、电子设备及计算机可读存储介质在审

专利信息
申请号: 201910612212.8 申请日: 2019-07-08
公开(公告)号: CN110347980A 公开(公告)日: 2019-10-18
发明(设计)人: 柴有国;万泰明;胡玮明;丁邦林;韩聪;段利娜 申请(专利权)人: 北京英贝思科技有限公司
主分类号: G06F17/22 分类号: G06F17/22;G06F9/451
代理公司: 北京市兰台律师事务所 11354 代理人: 张峰;田君露
地址: 100067 北京市海淀*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明公开了一种基于Unity3D的树形结构自动生成方法、插件、电子设备及计算机可读存储介质,应用于计算机编程领域,其中该方法包括:检测树形结构的条目表格编写是否合格,如合格则进入读取阶段;读取表格中的条目信息,包括但不限于条目层级名、条目对应父级名、条目级别、条目内容等;根据条目信息级别对条目信息进行编辑及排列。该插件无需安装可以直接使用,可读取Excel表格配置信息,支持庞大的数据内容。
搜索关键词: 树形结构 条目信息 插件 计算机可读存储介质 条目 读取 电子设备 自动生成 计算机编程 配置信息 数据内容 条目表格 条目内容 可读取 层级 父级 检测 应用
【主权项】:
1.一种基于Unity3D的树形结构自动生成方法,其特征在于,包括:检测树形结构的条目表格编写是否合格,如合格则进入读取阶段;读取表格中的条目信息,包括但不限于条目层级名、条目对应父级名、条目级别、条目内容等;根据条目信息级别对条目信息进行编辑及排列。
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