[发明专利]一种基于商品的微信抽奖方法及系统在审
申请号: | 201711260382.1 | 申请日: | 2017-12-04 |
公开(公告)号: | CN107944922A | 公开(公告)日: | 2018-04-20 |
发明(设计)人: | 楼勤丰 | 申请(专利权)人: | 胡丽英 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;H04L12/58 |
代理公司: | 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙)11411 | 代理人: | 郑自群 |
地址: | 322000 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种基于商品的微信抽奖方法及系统,其中方法包括以下步骤厂商终端将微信公众号的标记设置在商品上;用户终端通过微信公众号的标记关注微信公众号;厂商终端采集关注微信公众号的用户信息和关注时间数据,并保存至厂商终端的数据库中;厂商终端通过微信公众号向用户终端推送信息,并统计用户终端对信息的操作,将操作转化为积分;厂商终端连接至少一家游戏平台,向用户终发送至少一家游戏平台的链接;用户终端通过至少一家游戏平台的链接进入至少一家游戏平台,至少一家游戏平台设置积分和游戏币赠送比例,读取用户终端的积分,并根据比例赠送游戏币至用户终端。本方案一方面节约时间,另一方面降低了抽奖的成本。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 商品 抽奖 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种基于商品的微信抽奖方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1:厂商终端将微信公众号的标记设置在商品上;步骤2:用户终端通过所述微信公众号的标记关注所述微信公众号;步骤3:厂商终端采集关注所述微信公众号的用户信息,并保存至厂商终端的数据库中;步骤4:厂商终端通过所述微信公众号向用户终端推送信息,并统计用户终端对所述信息的操作,将所述操作转化为积分;步骤5:厂商终端连接至少一家游戏平台,向用户终发送所述至少一家游戏平台的链接;步骤6:用户终端通过所述至少一家游戏平台的链接进入所述至少一家游戏平台,至少一家游戏平台设置积分和游戏币赠送比例,读取用户终端的积分,并根据比例赠送游戏币至用户终端。
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