[发明专利]游戏录像发布方法、装置及系统在审
申请号: | 201711232825.6 | 申请日: | 2017-11-30 |
公开(公告)号: | CN107899247A | 公开(公告)日: | 2018-04-13 |
发明(设计)人: | 郭小强;杨挺 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/85 | 分类号: | A63F13/85;H04L29/08 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙)11371 | 代理人: | 吕静 |
地址: | 310000 浙江省杭州市滨*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种游戏录像发布方法、装置及系统。所述录像发布方法包括接收用户选择游戏视频中待剪辑游戏片段的选择操作;根据所述选择操作提取所述待剪辑游戏片段的原始录像数据;在所述原始录像数据中提取游戏的状态同步数据,所述状态同步数据为所述待剪辑游戏片段的命令数据;根据所述状态同步数据生成预设格式的剪辑数据文件;以及将所述剪辑数据文件上传至给所述服务器供其它用户终端下载。 | ||
搜索关键词: | 游戏 录像 发布 方法 装置 系统 | ||
【主权项】:
一种游戏录像发布方法,其特征在于,应用于用户终端,所述用户终端与服务器通信连接,所述录像发布方法包括:接收用户选择游戏视频中待剪辑游戏片段的选择操作;根据所述选择操作提取所述待剪辑游戏片段的原始录像数据;在所述原始录像数据中提取游戏的状态同步数据,所述状态同步数据为所述待剪辑游戏片段的命令数据;根据所述状态同步数据生成预设格式的剪辑数据文件;以及将所述剪辑数据文件上传至给所述服务器供其它用户终端下载。
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