[发明专利]一种用于游戏手柄的数据处理方法、装置及游戏手柄有效

专利信息
申请号: 201710482013.0 申请日: 2017-06-22
公开(公告)号: CN107376341B 公开(公告)日: 2020-05-12
发明(设计)人: 李加云;陈维亮 申请(专利权)人: 歌尔科技有限公司
主分类号: A63F13/24 分类号: A63F13/24;A63F13/211;A63F13/42
代理公司: 北京博雅睿泉专利代理事务所(特殊普通合伙) 11442 代理人: 郭少晶;马佑平
地址: 266104 山东省青岛*** 国省代码: 山东;37
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摘要: 发明公开了一种用于游戏手柄的数据处理方法、装置及游戏手柄,该数据处理方法包括:判断使用游戏手柄的用户是否移动,如是,则:获取移动过程中加速度传感器采集的加速度数据、及磁力计采集的磁场数据;根据加速度数据和磁场数据计算用户的当前航向角;根据当前航向角和预设的步长,得到用户的移动位移;根据用户的初始位置和移动位移得到用户的移动轨迹,并显示移动轨迹。通过本发明的数据处理方法,就可以记录用户在使用游戏手柄的过程中的移动轨迹,使得游戏手柄可以脱离头戴显示器使用,提升用户体验。
搜索关键词: 一种 用于 游戏 手柄 数据处理 方法 装置
【主权项】:
一种用于游戏手柄的数据处理方法,其特征在于,游戏手柄包括加速度传感器和磁力计,所述数据处理方法包括:判断使用所述游戏手柄的用户是否移动,如是,则:获取所述移动过程中所述加速度传感器采集的加速度数据、及所述磁力计采集的磁场数据;根据所述加速度数据和所述磁场数据计算所述用户的当前航向角;根据所述当前航向角和预设的步长,得到所述用户的移动位移;根据所述用户的初始位置和所述移动位移得到所述用户的移动轨迹,并显示所述移动轨迹。
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