[发明专利]一种用于游戏手柄的数据处理方法、装置及游戏手柄有效
申请号: | 201710482013.0 | 申请日: | 2017-06-22 |
公开(公告)号: | CN107376341B | 公开(公告)日: | 2020-05-12 |
发明(设计)人: | 李加云;陈维亮 | 申请(专利权)人: | 歌尔科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/211;A63F13/42 |
代理公司: | 北京博雅睿泉专利代理事务所(特殊普通合伙) 11442 | 代理人: | 郭少晶;马佑平 |
地址: | 266104 山东省青岛*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明公开了一种用于游戏手柄的数据处理方法、装置及游戏手柄,该数据处理方法包括:判断使用游戏手柄的用户是否移动,如是,则:获取移动过程中加速度传感器采集的加速度数据、及磁力计采集的磁场数据;根据加速度数据和磁场数据计算用户的当前航向角;根据当前航向角和预设的步长,得到用户的移动位移;根据用户的初始位置和移动位移得到用户的移动轨迹,并显示移动轨迹。通过本发明的数据处理方法,就可以记录用户在使用游戏手柄的过程中的移动轨迹,使得游戏手柄可以脱离头戴显示器使用,提升用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 用于 游戏 手柄 数据处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种用于游戏手柄的数据处理方法,其特征在于,游戏手柄包括加速度传感器和磁力计,所述数据处理方法包括:判断使用所述游戏手柄的用户是否移动,如是,则:获取所述移动过程中所述加速度传感器采集的加速度数据、及所述磁力计采集的磁场数据;根据所述加速度数据和所述磁场数据计算所述用户的当前航向角;根据所述当前航向角和预设的步长,得到所述用户的移动位移;根据所述用户的初始位置和所述移动位移得到所述用户的移动轨迹,并显示所述移动轨迹。
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