[发明专利]一种现实与虚拟场景混合展现的方法及系统在审
申请号: | 201710456556.5 | 申请日: | 2017-06-16 |
公开(公告)号: | CN107158695A | 公开(公告)日: | 2017-09-15 |
发明(设计)人: | 韩明清 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/25 | 分类号: | A63F13/25;A63F13/213;A63F13/52;A63F13/525;A63F13/65;G06T19/00;H04N5/265 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 一种现实与虚拟场景混合展现的方法及系统,所述方法包括步骤(1)将虚拟玩家与真实玩家的位置进行实时同步;(2)将真实摄像机的运动信息作为虚拟摄像机的运动信息;(3)虚拟背景主机实时接收真实摄像机的运动信息,驱动虚拟摄像机拍摄虚拟玩家在虚拟世界中的场景画面;(4)实时采集合成主机同时采集真实摄像机拍摄的真实玩家画面和虚拟摄像机拍摄的虚拟场景画面,合成现实与虚拟场景混合的实时画面。本发明的现实与虚拟场景混合展现的方法及系统,结合了VR(Virtual Reality‑虚拟现实)与AR(Augmented Reality‑增强现实)的优势,能够更好地将VR的虚拟世界展示出来,实现虚拟和现实的互动,并且不再局限于现实,使用户获得前所未有的体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 现实 虚拟 场景 混合 展现 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种现实与虚拟场景混合展现的方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)将虚拟玩家与真实玩家的位置进行实时同步;(2)将真实摄像机的运动信息作为虚拟摄像机的运动信息;(3)虚拟背景主机实时接收真实摄像机的运动信息,驱动虚拟摄像机拍摄虚拟玩家在虚拟世界中的场景画面;(4)实时采集合成主机同时采集真实摄像机拍摄的真实玩家画面和虚拟摄像机拍摄的虚拟场景画面,合成现实与虚拟场景混合的实时画面。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于苏州蜗牛数字科技股份有限公司,未经苏州蜗牛数字科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201710456556.5/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种双面使用的桌游台结构
- 下一篇:多人游戏的实时通讯方法及系统