[发明专利]一种用于游戏中的通讯交互模块有效
申请号: | 201710236704.2 | 申请日: | 2017-04-12 |
公开(公告)号: | CN107068153B | 公开(公告)日: | 2020-05-15 |
发明(设计)人: | 黄晓咏 | 申请(专利权)人: | 深圳悦想网络技术有限公司 |
主分类号: | G10L15/26 | 分类号: | G10L15/26;A63F13/424;A63F13/87 |
代理公司: | 北京华识知识产权代理有限公司 11530 | 代理人: | 李浩 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请提供了一种用于游戏中的通讯交互模块,包括语音获取单元、语音处理单元、内容确定单元以及提醒单元,能够自动判断出操作者所想要在游戏中进行的提醒或者交互,只需要语音并且自动地与游戏中特征进行对应,让提醒或者交互不需要通过手点击屏幕来实现,这样只需要双手进行游戏相关操作,无需通过双手进行交互,由于减少了双手的负担,可以实现更多更复杂的游戏操作,从而提高手机游戏的发展空间。 | ||
搜索关键词: | 一种 用于 游戏 中的 通讯 交互 模块 | ||
【主权项】:
一种用于游戏中的通讯交互模块,其特征在于,语音获取单元、语音处理单元、内容确定单元以及提醒单元;所述语音获取单元获取操作者的语音,并且传输至语音处理单元;所述语音处理单元将所述语音获取单元的内容处理,将语音内容转换为相应文字,相应文字包括多个可能的内容;所述内容确定单元根据所述语音处理单元转换的相应文字,筛选出当前游戏内容相关的内容,分析相应文字对应游戏中何种特征标记,并确定相应文字对所述特征标记的指令,并将所述指令传输给提醒单元;所述提醒单元根据指令的内容,在游戏对应的标记处进行相应提醒。
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