[发明专利]一种虚拟现实系统的随机碰撞检测算法在审
申请号: | 201710126764.9 | 申请日: | 2017-03-06 |
公开(公告)号: | CN108536880A | 公开(公告)日: | 2018-09-14 |
发明(设计)人: | 不公告发明人 | 申请(专利权)人: | 上海盟云移软网络科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50;G06T17/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 201306 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种虚拟现实系统的随机碰撞检测算法,涉及虚拟现实技术领域,包括以下步骤:1、用OBB包围盒算法为输入的几何模型构建OBB包围盒,计算出OBB包围盒的中心位置;2、建立二维搜索空间D,进行特征采样,并存入相应的数组里;3、粒子群在二维空间D中进行搜索,判断包围基本几何元素的OBB包围盒是否发生干涉,不干涉,转6;4、如果包围盒发生干涉,则判断三角形是否相交,不相交,则转7;5、如果三角形相交,做出碰撞后的响应;6、算法是否满足终止条件,满足则退出粒子群搜索算法,否则,转3;7、算法是否满足终止条件,满足则退出程序,否则,转4。本发明有效提高碰撞检测的实时性和精确性。 | ||
搜索关键词: | 算法 包围盒 碰撞检测 虚拟现实系统 终止条件 干涉 相交 虚拟现实技术 粒子群搜索 二维空间 二维搜索 几何模型 几何元素 不相交 粒子群 实时性 采样 退出 构建 数组 搜索 包围 响应 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实系统的随机碰撞检测算法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1、用OBB包围盒算法为输入的几何模型构建OBB包围盒,计算出OBB包围盒的中心位置;步骤2、建立二维搜索空间D,进行特征采样,并存入相应的数组里;步骤3、粒子群在二维空间D中进行搜索,判断包围基本几何元素的OBB包围盒是否发生干涉,不干涉,转步骤6;步骤4、如果包围盒发生干涉,则判断三角形是否相交,不相交,则转步骤7;步骤5、如果三角形相交,做出碰撞后的响应;步骤6、算法是否满足终止条件,满足则退出粒子群搜索算法,否则,转步骤3;步骤7、算法是否满足终止条件,满足则退出程序,否则,转步骤4。
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