[发明专利]一种用于云渲染的对象获取系统和方法有效

专利信息
申请号: 201611040183.5 申请日: 2016-11-10
公开(公告)号: CN108074210B 公开(公告)日: 2021-05-11
发明(设计)人: 邱泳天;谢琼;周益;杨学亮;张微;杨磊;罗涛 申请(专利权)人: 成都云创互联信息技术有限公司
主分类号: G06T1/20 分类号: G06T1/20;G06T15/00
代理公司: 四川力久律师事务所 51221 代理人: 韩洋
地址: 610000 中国(四川)自由贸易*** 国省代码: 四川;51
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摘要: 一种用于云渲染的对象获取系统和方法,能够提高模型文件的利用率,避免重复下载,降低渲染服务器与对象存储服务器之间的带宽需求,缩短渲染对象获取的时间并增强渲染的实时性。所述对象获取系统包括:通过网络连接的调度服务器、对象存储服务器、数据库服务器、以及一个或者多个3D渲染服务器;其中,3D渲染服务器包括3D渲染模块和热点存储模块,用于根据渲染请求建立3D渲染进程,当热点存储模块中的热点对象存储单元中存储有请求渲染的模型文件时,返回对应的模型文件在热点对象存储单元中的内部存储地址;根据内部存储地址读取对应的模型文件,根据渲染请求中的渲染要求对读取的模型文件进行云渲染。
搜索关键词: 一种 用于 渲染 对象 获取 系统 方法
【主权项】:
1.一种用于云渲染的对象获取系统,其特征在于,所述对象获取系统包括:通过网络连接的调度服务器、对象存储服务器、数据库服务器、以及一个或者多个3D渲染服务器;其中,调度服务器,用于响应接收到的渲染请求,将该渲染请求分配给对应的3D渲染服务器;对象存储服务器,用于存储模型文件;数据库服务器,用于提供主模型数据库,主模型数据库存储有模型文件摘要信息和对应的模型文件在对象存储服务器中的外部存储地址;3D渲染服务器包括3D渲染模块和热点存储模块,其中,3D渲染模块用于,根据渲染请求建立3D渲染进程,通过3D渲染进程向热点存储模块发送读取模型文件请求;热点存储模块用于,当热点存储模块中的热点对象存储单元中存储有请求渲染的模型文件时,返回对应的模型文件在热点对象存储单元中的内部存储地址;3D渲染进程还用于,根据内部存储地址读取对应的模型文件,根据渲染请求中的渲染要求对读取的模型文件进行云渲染。
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