[发明专利]一种UI资源加载方法和系统在审
申请号: | 201610974858.7 | 申请日: | 2016-10-27 |
公开(公告)号: | CN106547595A | 公开(公告)日: | 2017-03-29 |
发明(设计)人: | 林勋;张勤亮;杨鹏 | 申请(专利权)人: | 霍尔果斯霹雳互动网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445;G06F9/50 |
代理公司: | 福州市景弘专利代理事务所(普通合伙)35219 | 代理人: | 林祥翔,徐剑兵 |
地址: | 835221 新疆维吾尔自治区伊犁哈萨*** | 国省代码: | 新疆;65 |
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摘要: | 本发明涉及计算机领域,特别涉及一种UI资源加载方法和系统。一种UI资源加载方法,包括步骤UI组件异步请求位图资源,判断位图资源是否已缓存,若已缓存,显示位图资源;若未缓存,查询位图地址与swf映射表获取位图资源对应的swf,并判断swf是否已缓存,若已缓存,从swf中提取解压位图资源,并缓存位图资源,UI组件显示位图资源;若未缓存,下载swf,并缓存swf,从swf中提取解压位图资源,并缓存位图资源,UI组件显示位图资源。每个UI组件使用指定的通用接口异步请求位图资源,这种将UI资源异步请求下放到UI组件内部的方式,可以支持一种新特性使得玩家无需等待读条,可以立刻打开UI,UI内的资源在打开后逐渐加载显示,增加了游戏操作响应的实时性。 | ||
搜索关键词: | 一种 ui 资源 加载 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种UI资源加载方法,其特征在于,包括步骤:UI组件异步请求位图资源,判断所述位图资源是否已缓存,若所述位图资源已缓存,UI组件显示所述位图资源;若所述位图资源未缓存,通过查询位图地址与swf映射表获取所述位图资源对应的swf,并判断所述swf是否已缓存,若swf已缓存,从swf中提取解压位图资源,并缓存所述位图资源,UI组件显示所述位图资源;若swf未缓存,下载swf,并缓存swf,从swf中提取解压位图资源,并缓存所述位图资源,UI组件显示所述位图资源。
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