[发明专利]一种游戏对象执行目标切换方法和装置有效

专利信息
申请号: 201610897905.2 申请日: 2016-10-14
公开(公告)号: CN106621331B 公开(公告)日: 2017-12-19
发明(设计)人: 熊炜 申请(专利权)人: 福州市马尾区朱雀网络信息技术有限公司
主分类号: A63F13/55 分类号: A63F13/55;A63F13/92;A63F13/2145
代理公司: 福州市景弘专利代理事务所(普通合伙)35219 代理人: 林祥翔,吕元辉
地址: 350000 福建省福州市*** 国省代码: 福建;35
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摘要: 发明公开一种游戏对象执行目标切换方法和装置,所述方法包括以下步骤接收第一操作指令,根据游戏对象的标识信息,检测当前以第一游戏对象为中心的第一预设范围内是否存在第二游戏对象,若是则将第二游戏对象确定为第一游戏对象的目标对象,并控制第一游戏对象对第二游戏对象执行第一操作。通过标识信息确定第二游戏对象,使得玩家操作的第一游戏对象的执行目标可以快速切换为第二游戏对象,进而对第二游戏对象执行第一操作指令,快速精确完成对第二游戏对象的攻击,解决了由于受到移动终端显示屏大小等因素限制无法快速确认目标对象的问题,有利于增加玩家的游戏体验。
搜索关键词: 一种 游戏 对象 执行 目标 切换 方法 装置
【主权项】:
一种游戏对象执行目标切换方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:接收第一操作指令,根据游戏对象的标识信息,检测当前以第一游戏对象为中心的第一预设范围内是否存在第二游戏对象,若是则将第二游戏对象确定为第一游戏对象的目标对象,并控制第一游戏对象对第二游戏对象执行第一操作;所述第一操作指令为攻击指令,所述“控制第一游戏对象对第二游戏对象执行第一操作”包括:控制第一游戏对象对第二游戏对象进行攻击;所述攻击指令通过用户点击操作界面的第一按钮触发;所述游戏对象的标识信息包括游戏对象的类型属性,所述第二游戏对象为类型属性为预设类型属性的游戏对象。
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