[发明专利]一种游戏手柄及控制方法有效
申请号: | 201610845922.1 | 申请日: | 2016-09-24 |
公开(公告)号: | CN106237613B | 公开(公告)日: | 2019-08-23 |
发明(设计)人: | 徐景;徐晶 | 申请(专利权)人: | 上海海姆网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;G06K9/00;G06F3/01 |
代理公司: | 上海宏京知识产权代理事务所(普通合伙) 31297 | 代理人: | 邓文武 |
地址: | 201900 上海市宝山*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏手柄及控制方法。所述游戏手柄包括控制信号输出模块、体感识别模块、以及模式识别装置;所述模式识别装置与控制信号输出模块和体感识别模块电相连。所述控制方法,包括以下步骤:(1)获取用户预留指纹的;(2)根据用户预留指纹来源,判断所述游戏手柄所处状态;(3)根据游戏手柄所处状态,向游戏主机发送控制信号和/或体感操作。本发明结合了传统控制信号输出的游戏手柄和体感识别外设,适用于绝大多数的游戏对于控制信号输入或体感信息输入的输入要求,无需配备更多外设。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 手柄 控制 方法 | ||
【主权项】:
1.一种游戏手柄,其特征在于,包括控制信号输出模块、体感识别模块、以及模式识别装置;所述模式识别装置与控制信号输出模块和体感识别模块电相连,用于识别当前操作模式为所述控制信号输出模块对应的控制模式或所述体感识别模块对应的体感模式,并根据当前操作模式使得控制信号输出模块和体感识别模块分别处于相应模式下;所述控制信号输出模块,用于发送游戏手柄按键相应的控制信号给游戏主机;所述体感识别模块,用于识别用户体感操作并发送给游戏主机;所述游戏手柄包括相互独立的第一与第二操纵柄,所述第一与第二操纵柄之间具有相互配合的接口;所述第一操纵柄与第二操纵柄分别具有模式识别装置,所述模式识别装置包括第一与第二指纹识别区域;所述第一与第二指纹识别区域用于识别预留的第一与第二指纹;当所述第一操纵柄与第二操纵柄的第一指纹识别区域分别同时识别到所述第一与第二指纹时,使得模式识别装置识别当前操作模式为控制模式;当所述第一操纵柄与第二操纵柄的第二指纹识别区域分别同时识别到所述第一与第二指纹时,使得模式识别装置识别当前操作模式为体感模式;所述第一操纵柄与第二操纵柄的接口处设有电磁控制装置,所述电磁控制装置与模式识别装置电相连,当当前模式为控制模式时,所述电磁控制装置通电产生磁性,使得所述第一操纵柄与第二操纵柄稳固配合。
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