[发明专利]控制虚拟现实游戏的方法、装置及终端在审

专利信息
申请号: 201610647904.2 申请日: 2016-08-09
公开(公告)号: CN106267820A 公开(公告)日: 2017-01-04
发明(设计)人: 林形省;史大龙;李样藏 申请(专利权)人: 北京小米移动软件有限公司
主分类号: A63F13/5252 分类号: A63F13/5252
代理公司: 北京同立钧成知识产权代理有限公司11205 代理人: 杨泽;刘芳
地址: 100085 北京市海淀区清河*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 本公开是关于一种控制虚拟现实游戏的方法、装置及终端。该方法包括:根据预设场景参数,确定虚拟现实游戏的多个游戏场景;其中,所述预设场景参数为不同参数值引起交互者产生不同眩晕程度的场景参数,所述虚拟现实游戏的不同游戏场景引起交互者产生眩晕感的难易程度不同;根据用户的头晕等级,生成所述虚拟现实游戏的所述多个游戏场景中的第一游戏场景,所述头晕等级用于指示所述用户进行虚拟现实交互时产生眩晕感的难易程度。本公开实施例的方法,使得不同头晕等级的用户在与同一虚拟现实游戏进行虚拟现实交互时,都能够获得好的交互体验。
搜索关键词: 控制 虚拟现实 游戏 方法 装置 终端
【主权项】:
一种控制虚拟现实游戏的方法,其特征在于,包括:根据预设场景参数,确定虚拟现实游戏的多个游戏场景;其中,所述预设场景参数为不同参数值引起交互者产生不同眩晕程度的场景参数,所述虚拟现实游戏的不同游戏场景引起交互者产生眩晕感的难易程度不同;根据用户的头晕等级,生成所述虚拟现实游戏的所述多个游戏场景中的第一游戏场景,所述头晕等级用于指示所述用户进行虚拟现实交互时产生眩晕感的难易程度。
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