[发明专利]一种多游戏管理与版本控制方法及装置在审
申请号: | 201610630579.9 | 申请日: | 2016-08-04 |
公开(公告)号: | CN106293724A | 公开(公告)日: | 2017-01-04 |
发明(设计)人: | 米璐;黄维 | 申请(专利权)人: | 北京白鹭时代信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 北京大成律师事务所11352 | 代理人: | 王卫东 |
地址: | 100000 北京市石景*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种多游戏管理与版本控制方法及装置,所述方法包括:本地版本管理和控制模块在监测到用户启动游戏时,从远程服务器获取所述游戏的游戏参数;根据所述游戏参数,判断本地是否存在所述游戏的游戏文件夹;若本地存在所述游戏的游戏文件夹,则在确定所述游戏文件夹中保存的所述游戏数据不是最新版本时,从所述远程服务器获取最新版本的游戏数据,保存至所述游戏文件夹;若本地不存在所述游戏的游戏文件夹,则创建所述游戏的游戏文件夹,并从所述远程服务器获取最新版本的游戏数据,保存至所述游戏文件夹。本发明能够隔离多个游戏的数据,便于游戏数据管理和版本控制。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 管理 版本 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种多游戏管理与版本控制方法,其特征在于,所述方法包括:本地版本管理和控制模块在监测到用户启动游戏时,从远程服务器获取所述游戏的游戏参数;根据所述游戏参数,判断本地是否存在所述游戏的游戏文件夹;若本地存在所述游戏的游戏文件夹,则在确定所述游戏文件夹中保存的所述游戏数据不是最新版本时,从所述远程服务器获取最新版本的游戏数据,保存至所述游戏文件夹;若本地不存在所述游戏的游戏文件夹,则创建所述游戏的游戏文件夹,并从所述远程服务器获取最新版本的游戏数据,保存至所述游戏文件夹。
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