[发明专利]现实对象与虚拟场景的实时整合方法和整合系统有效
申请号: | 201610557629.5 | 申请日: | 2016-07-13 |
公开(公告)号: | CN106204751B | 公开(公告)日: | 2020-07-17 |
发明(设计)人: | 翟振明;彭顺丰 | 申请(专利权)人: | 广州大西洲科技有限公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20 |
代理公司: | 北京布瑞知识产权代理有限公司 11505 | 代理人: | 李浩 |
地址: | 510715 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明的现实对象与虚拟场景的实时整合方法,包括:建立单色采集环境;利用3D摄像机采集单色采集环境中现实对象的实时状态视频;将实时状态视频中的现实对象独立,形成现实对象的实时立体视频;将接收的现实对象的实时立体视频形成实时的虚拟对象,实时引入虚拟现实场景,形成相应的人替或物替,与虚拟现实场景整合,形成观察者可观察到的统一视觉场景。将现实环境中的人或物的实时的变化,即时反映在虚拟现实场景中相应的人替或物替上,直接可以实现三维数据的采集和三维模型的形成,不需要进行后期制作。三维数据的高度相关性,使得利用虚拟现实引擎建模效率极高,保证了人替或物替生成的实时性。还包括现实对象与虚拟场景的实时整合系统。 | ||
搜索关键词: | 现实 对象 虚拟 场景 实时 整合 方法 系统 | ||
【主权项】:
现实对象与虚拟场景的实时整合方法,包括:步骤110,建立单色采集环境;步骤120,利用3D摄像机采集单色采集环境中现实对象的实时状态视频;步骤130,将实时状态视频中的现实对象独立,形成现实对象的实时立体视频;步骤140,将接收的现实对象的实时立体视频形成实时的虚拟对象,实时引入虚拟现实场景,形成相应的人替或物替,与虚拟现实场景整合,形成观察者可观察到的统一视觉场景。
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