[发明专利]一种虚拟现实交互方法及装置有效
申请号: | 201610548246.1 | 申请日: | 2016-07-13 |
公开(公告)号: | CN106201207B | 公开(公告)日: | 2019-12-03 |
发明(设计)人: | 许孜奕;鞠栅 | 申请(专利权)人: | 上海乐相科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/0484;G06F3/0488;G06F3/01 |
代理公司: | 11291 北京同达信恒知识产权代理有限公司 | 代理人: | 黄志华<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
地址: | 200125 上海市浦*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实交互方法及装置,包括:在检测到触摸屏的触摸事件时,若确定当前应用程序为非VR应用程序,则确定所述触摸事件的类型,所述触摸屏用于接收用户输入的触摸指令;若确定所述触摸事件的类型为首次按下事件,则确定头控光标指向的对象,并对所述头控光标指向的对象进行相应处理,所述头控光标在显示屏幕中的位置固定。本发明实施例,由用户通过头部运动,改变显示屏幕中显示的非VR应用程序的显示位置,实现了通过头部运动让头控光标指向想要处理的对象,然后通过触摸屏进行相应控制,用户可以准确地确定要进行操作的对象,从而可以大大提高操作的成功率,使得用户操作起来更加方便。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 交互 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实交互方法,其特征在于,包括:/n在检测到触摸屏的触摸事件时,若确定当前应用程序为非虚拟现实VR应用程序,则确定所述触摸事件的类型,所述触摸屏用于接收用户输入的触摸指令;/n若确定所述触摸事件的类型为首次按下事件,则确定头控光标指向的对象,并根据所述头控光标指向的对象的类型对所述头控光标指向的对象进行相应处理,所述头控光标在显示屏幕中的位置固定,所述头控光标指向的对象包括控件按钮和虚拟屏幕;/n若确定所述触摸事件的类型为非首次按下事件,则确定发生所述非首次按下事件对应的首次按下事件时所述头控光标指向的对象,并根据所述头控光标指向的对象的类型对所述头控光标指向的对象进行相应处理。/n
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于上海乐相科技有限公司,未经上海乐相科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201610548246.1/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:应用卡片的管理方法和装置
- 下一篇:启动应用功能的方法和装置