[发明专利]一种虚拟现实声场生成方法及系统有效
申请号: | 201610402793.9 | 申请日: | 2016-06-08 |
公开(公告)号: | CN105872940B | 公开(公告)日: | 2017-11-17 |
发明(设计)人: | 张晨;孙学京 | 申请(专利权)人: | 北京时代拓灵科技有限公司 |
主分类号: | H04S1/00 | 分类号: | H04S1/00 |
代理公司: | 北京创遇知识产权代理有限公司11577 | 代理人: | 武媛,吕学文 |
地址: | 100085 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开一种虚拟现实声场生成方法与系统,其中,所述方法包括获取一个声源的N路双耳音频信号,所述N路双耳音频信号是N个方向的双耳音频信号,N为大于零的整数;进一步的所述N路双耳音频信号是将音频对象、音频声场和人头录音统一处理获得的N路双耳音频信号;检测收听所述N路双耳音频信号的收听者的人头方向,所述人头方向是收听者的人头相对于所述声源位置的顺时针旋转角度;按照所述人头方向对所述N路双耳音频信号进行预处理,还原双耳全景声场。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 声场 生成 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种虚拟现实声场生成方法,其特征在于,所述方法包括:获取一个声源的N路双耳音频信号,所述N路双耳音频信号是N个方向的双耳音频信号,N为大于零的整数;进一步的所述N路双耳音频信号是将音频对象、音频声场和人头录音统一处理获得的N路双耳音频信号;检测收听所述N路双耳音频信号的收听者的人头方向,所述人头方向是收听者的人头相对于所述声源位置的顺时针旋转角度;按照所述人头方向对所述N路双耳音频信号进行预处理,还原双耳全景声场;其中,所述按照人头方向对所述N路双耳音频信号进行预处理是对所述N路双耳音频信号进行插值处理。
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