[发明专利]一种网络游戏互助的方法及网络游戏系统有效
申请号: | 201610399705.4 | 申请日: | 2016-06-07 |
公开(公告)号: | CN106075912B | 公开(公告)日: | 2019-12-03 |
发明(设计)人: | 李平恺;王玉琨 | 申请(专利权)人: | 维沃移动通信有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795;A63F13/798;A63F13/79 |
代理公司: | 11243 北京银龙知识产权代理有限公司 | 代理人: | 许静;安利霞<国际申请>=<国际公布>= |
地址: | 523860 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供一种网络游戏互助的方法及网络游戏系统,解决现有技术中游戏玩家在玩游戏的过程中无法及时获取其他玩家的帮助的问题。该网络游戏互助的方法包括:获取待帮助游戏玩家发起的游戏求助信息;根据所述游戏求助信息确定能够提供帮助的待响应游戏玩家;向所述待响应游戏玩家发送携带有所述游戏求助信息的通知消息。本发明通过向网络游戏系统中其他游戏玩家发送有关待帮助游戏玩家的游戏求助信息的通知消息,使得待帮助游戏玩家及时且快速地获得其他游戏玩家的帮助,完成待帮助游戏玩家在网络游戏中遇到的问题,提升用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 网络游戏 互助 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种网络游戏互助的方法,其特征在于,包括/n获取待帮助游戏玩家发起的游戏求助信息;所述游戏求助信息包括:待帮助游戏玩家的玩家游戏信息和游戏中所遇问题;/n根据所述游戏求助信息确定能够提供帮助的待响应游戏玩家;/n向所述待响应游戏玩家发送携带有所述游戏求助信息的通知消息;/n获取响应所述通知消息的所述待响应游戏玩家的优先帮助级别;/n选取多个所述待响应游戏玩家中优先帮助级别最高的游戏玩家为当前能够提供帮助的响应游戏玩家;/n根据所述游戏求助信息确定能够提供帮助的待响应游戏玩家的步骤包括:/n获取系统中预先记录的表征游戏玩家历史战绩的游戏匹配参数;所述游戏匹配参数包括:游戏玩家的信用等级;/n根据所述游戏求助信息以及所述游戏匹配参数匹配得到能够提供帮助的待响应游戏玩家。/n
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