[发明专利]一种基于游戏直播弹幕控制去重方法及装置有效
申请号: | 201610388014.4 | 申请日: | 2016-06-02 |
公开(公告)号: | CN106060671B | 公开(公告)日: | 2018-10-19 |
发明(设计)人: | 姚金明 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/475 | 分类号: | H04N21/475;H04N21/478;H04N21/435 |
代理公司: | 武汉科皓知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 42222 | 代理人: | 鲁力 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明涉及一种基于游戏直播弹幕控制去重方法及装置。包括以下步骤:设定一个实时扫描时间起点,自该时间起点开始实时扫描用户发送的弹幕内容,并保存实时扫描的所有的弹幕内容;设定合并时间段,保留每个合并时间段内保存的弹幕内容中的快捷键控制弹幕,删除非快捷键控制弹幕;在设定的合并时间段内,合并能够匹配游戏正常操作的快捷键控制弹幕,并删除错误的快捷键控制弹幕;设定二次合并单位时间,将合并的快捷键控制弹幕在设定的二次合并单位时间内的重复的快捷键控制弹幕再次进行合并。本发明能将同一时间段发出的相同弹幕合并,只对游戏主角发送出一条正确的游戏指令,并且能够过滤掉包含有个别游戏指令快捷键但并不是游戏指令的控制弹幕。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 游戏 直播 弹幕 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种基于游戏直播弹幕控制去重方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1,设定一个实时扫描时间起点,自该时间起点开始实时扫描用户发送的弹幕内容,并保存实时扫描的所有的弹幕内容;步骤2,设定合并时间段,保留步骤1中每个合并时间段内保存的弹幕内容中的快捷键控制弹幕,删除非快捷键控制弹幕;步骤3,在步骤2设定的合并时间段内,合并能够匹配游戏正常操作的快捷键控制弹幕,并删除错误的快捷键控制弹幕;步骤4,设定二次合并单位时间,将步骤3中合并的快捷键控制弹幕在设定的二次合并单位时间内的重复的快捷键控制弹幕再次进行合并。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于武汉斗鱼网络科技有限公司,未经武汉斗鱼网络科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201610388014.4/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种带LED指示灯的USB TYPE C连接线
- 下一篇:一种拓展式插排