[发明专利]基于虚拟现实技术的监狱出监教育模拟方法在审

专利信息
申请号: 201610217830.9 申请日: 2016-04-11
公开(公告)号: CN105913364A 公开(公告)日: 2016-08-31
发明(设计)人: 刘强 申请(专利权)人: 刘强
主分类号: G06Q50/26 分类号: G06Q50/26;G06T19/00
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 116083 辽宁省大*** 国省代码: 辽宁;21
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摘要: 发明公开了一种基于虚拟现实技术的监狱出监教育模拟方法,通过在虚拟的三维空间中模拟构建出监狱服刑人员回归社会前所需要适应的各种社会场景,使用沉浸式多媒体交互系统(包括头戴式显示器、计算机和模拟软件、控制器设备等),在银行、地铁、社保中心等模拟场景中身临其境般地体验办理银行卡、乘坐地铁、办理社保等社会活动,掌握走出监狱后所需的生存技能和就业技能,并通过打分系统进行评估使掌握程度逐步提高,让即将刑满释放人员能够更好地融入社会。相比传统出监教育方法,本发明提出的方法能够让使用者在封闭的监狱环境里沉浸在接近真实的虚拟社会环境中,获得身临其境的学习体验,更好地达到出监教育目的。
搜索关键词: 基于 虚拟现实 技术 监狱 教育 模拟 方法
【主权项】:
一种基于虚拟现实技术的监狱出监教育模拟方法,其特征在于,包括以下步骤: 步骤1:制定出监教育策划书,确定交互细节,明确各场景所要实现的出监教育目的;步骤2:采集构建虚拟现实场景所需要的原始数据,该原始数据包括场景空间构成数据、功能构成数据等;步骤3:利用3DsMax、Maya、Photoshop等软件制作场景三维模型,绘制场景贴图、交互用界面UI;步骤4:将模型文件、贴图文件、交互界面UI文件导入引擎软件,创建场景、材质、项目文件;步骤5:调试场景材质效果,制作交互程序;步骤6:导出模拟程序PC客户端到用户计算机运行;步骤7:用户通过头戴显示器、控制器或非头戴显示设备、键盘鼠标的控制方式进操作客户端程序;步骤8:用户进行自主漫游、交互练习后进行考试评估;步骤9:用户达到场景交互目标后程序自动根据用户漫游、交互情况进行打分评估;步骤10:评估达到要求成绩则出监教育模拟训练合格,未达到要求成绩则返回继续练习后再次参加评估考试,所有成绩记录在后台数据库。
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