[发明专利]一种Iris 2D图形引擎的实现方法有效
申请号: | 201610173894.3 | 申请日: | 2016-03-24 |
公开(公告)号: | CN105867911B | 公开(公告)日: | 2019-04-02 |
发明(设计)人: | 杨洋;黄毅 | 申请(专利权)人: | 江苏大学 |
主分类号: | G06F8/34 | 分类号: | G06F8/34 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 212013 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种Iris 2D图形引擎的实现方法,包括如下步骤:(1)对不同的平台选定不同的底层编程接口,Windows平台上采用DirectX 11图形编程接口,使用C++语言进行开发;Andriod平台上采用OpenGL ES图形编程接口,使用Java语言进行开发,利用宿主语言开发出对应平台上的图形引擎,所述图形引擎提供用于外部调用的宿主语言接口;(2)由(1)中的宿主语言开发出对应平台上的Iris语言虚拟机,该虚拟机提供用于第三方扩展的宿主语言接口;(3)通过调用(1)中的图形引擎所暴露出的接口,用宿主语言编写Iris语言虚拟机的扩展;(4)使用时在Iris脚本中加载所述扩展,将IRIS语言嵌入到图形引擎,进行图形引擎的控制,进而完成图形的渲染工作。本发明简单易用、可移植性好。 | ||
搜索关键词: | 一种 iris 图形 引擎 实现 方法 | ||
【主权项】:
1.一种Iris 2D图形引擎的实现方法,其特征在于,包括如下步骤:(1)对不同的平台选定不同的底层编程接口,利用宿主语言开发出对应平台上的图形引擎,所述图形引擎提供用于外部调用的宿主语言接口;(2)由步骤(1)中的宿主语言开发出对应平台上的Iris语言虚拟机,该虚拟机提供用于第三方扩展的宿主语言接口;(3)通过调用步骤(1)中的图形引擎所暴露出的接口,用宿主语言编写Iris语言虚拟机的扩展;(4)使用时在Iris脚本中加载所述扩展,将IRIS语言嵌入到图形引擎,进行图形引擎的控制,进而完成图形的渲染工作。
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