[发明专利]一种Iris 2D图形引擎的实现方法有效

专利信息
申请号: 201610173894.3 申请日: 2016-03-24
公开(公告)号: CN105867911B 公开(公告)日: 2019-04-02
发明(设计)人: 杨洋;黄毅 申请(专利权)人: 江苏大学
主分类号: G06F8/34 分类号: G06F8/34
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 212013 江*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 发明公开了一种Iris 2D图形引擎的实现方法,包括如下步骤:(1)对不同的平台选定不同的底层编程接口,Windows平台上采用DirectX 11图形编程接口,使用C++语言进行开发;Andriod平台上采用OpenGL ES图形编程接口,使用Java语言进行开发,利用宿主语言开发出对应平台上的图形引擎,所述图形引擎提供用于外部调用的宿主语言接口;(2)由(1)中的宿主语言开发出对应平台上的Iris语言虚拟机,该虚拟机提供用于第三方扩展的宿主语言接口;(3)通过调用(1)中的图形引擎所暴露出的接口,用宿主语言编写Iris语言虚拟机的扩展;(4)使用时在Iris脚本中加载所述扩展,将IRIS语言嵌入到图形引擎,进行图形引擎的控制,进而完成图形的渲染工作。本发明简单易用、可移植性好。
搜索关键词: 一种 iris 图形 引擎 实现 方法
【主权项】:
1.一种Iris 2D图形引擎的实现方法,其特征在于,包括如下步骤:(1)对不同的平台选定不同的底层编程接口,利用宿主语言开发出对应平台上的图形引擎,所述图形引擎提供用于外部调用的宿主语言接口;(2)由步骤(1)中的宿主语言开发出对应平台上的Iris语言虚拟机,该虚拟机提供用于第三方扩展的宿主语言接口;(3)通过调用步骤(1)中的图形引擎所暴露出的接口,用宿主语言编写Iris语言虚拟机的扩展;(4)使用时在Iris脚本中加载所述扩展,将IRIS语言嵌入到图形引擎,进行图形引擎的控制,进而完成图形的渲染工作。
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