[发明专利]自定义编辑游戏副本的方法和装置有效
申请号: | 201511000371.0 | 申请日: | 2015-12-28 |
公开(公告)号: | CN105617654B | 公开(公告)日: | 2020-05-01 |
发明(设计)人: | 张冰蕾 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/63;A63F13/77 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 杨春香;宋志强 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请提供了自定义编辑游戏副本的方法和装置。本发明中,通过玩家自定义编辑游戏场景和NPC实现自定义编辑游戏副本,打破了玩家每次挑战游戏副本时就会出现与之前挑战该游戏副本时产生的同样游戏场景和NPC。 | ||
搜索关键词: | 自定义 编辑 游戏 副本 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种自定义编辑游戏副本的方法,其特征在于,该方法包括:在玩家非首次进入游戏场景时,读取所述游戏场景相关的待编辑游戏场景草稿和待编辑NPC草稿;识别玩家选择的是进入非编辑模式还是编辑模式,如果是非编辑模式,在所述NPC草稿中编辑以实现NPC升级,将玩家对升级后的NPC执行的操作记录至所述NPC草稿中;如果是编辑模式,在所述NPC草稿中自定义编辑NPC,依据所述NPC草稿中用于决定游戏场景等级的核心NPC决定升级游戏场景时,在所述游戏场景草稿中编辑以实现游戏场景升级,分别复制NPC草稿和游戏场景草稿,将复制的NPC草稿和游戏场景草稿组成玩家的游戏副本发布至公共服务器。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京像素软件科技股份有限公司,未经北京像素软件科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201511000371.0/,转载请声明来源钻瓜专利网。