[发明专利]基于与玩具对象关联的信息来管理虚拟内容有效
申请号: | 201410098969.7 | 申请日: | 2014-03-17 |
公开(公告)号: | CN104050352B | 公开(公告)日: | 2018-02-06 |
发明(设计)人: | 泰勒·詹姆斯·科尔伯特 | 申请(专利权)人: | 迪士尼企业公司 |
主分类号: | A63F13/95 | 分类号: | A63F13/95;A63F13/79;A63H33/00 |
代理公司: | 北京中誉威圣知识产权代理有限公司11279 | 代理人: | 王正茂,丛芳 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明公开的系统可被配置为读取存储在玩具对象上的信息,以显示玩具对象是否已经和/或正在与其他玩具对象、游戏系统和/或其他装置一起使用。本发明公开的系统可被配置为便于将存储在玩具对象上的信息与虚拟空间内的虚拟实体进行关联,更新与虚拟实体关联的虚拟内容,确定用户之间的关系,和/或基于存储在玩具对象上的信息执行其他功能。存储在玩具对象上的信息可以响应于正在由用户使用并与其他玩具对象、游戏系统和/或其他装置一起使用的玩具对象而被更新。用户对玩具对象的使用可以包括两个或多个用户,该两个或多个用户正在与玩具对象一起玩耍,和/或正在与玩具对象关联的游戏系统上玩耍。 | ||
搜索关键词: | 基于 玩具 对象 关联 信息 管理 虚拟 内容 | ||
【主权项】:
一种被配置为在虚拟空间内管理虚拟内容的系统,所述系统包括:第一玩具对象,所述第一玩具对象为独立于操作系统的有形对象,所述第一玩具对象与所述虚拟空间中的第一虚拟实体关联,所述第一玩具对象包括:应答器,所述应答器被配置为接收来自多个玩具对象的游戏信息,在现实世界的实体游戏期间所述多个玩具对象与所述第一玩具对象一起使用,所述游戏信息显示了在所述实体游戏期间哪些玩具对象与所述第一玩具对象在一起使用,由此所述应答器响应于现实世界的第一实体游戏过程期间第二玩具对象与所述第一玩具对象一起使用而接收来自该第二玩具对象的第一游戏信息,并且该应答器响应于现实世界的第二实体游戏过程期间第三玩具对象与所述第一玩具对象一起使用而接收来自该第三玩具对象的第二游戏信息;电源,所述电源被配置为向所述应答器提供便携电能;以及电子存储器,所述电子存储器被配置为电存储所述第一游戏信息和所述第二游戏信息;以及读取器,其与所述第一玩具对象、所述第二玩具对象和所述第三玩具对象是分离的且与该第一、第二和第三玩具对象是不同的,所述读取器被配置为:响应于接近所述读取器的所述第一玩具对象而探测所述第一玩具对象;读取存储在所述第一玩具对象上的信息,包括从在现实世界的实体游戏期间与所述第一玩具对象一起使用的第二玩具对象和第三玩具对象接收到的所述第一游戏信息和第二游戏信息;以及将从所述第一玩具对象中读取的信息传输到游戏系统,以便将从所述第一玩具对象中读取的信息所对应的内容与虚拟空间中的第一虚拟实体进行关联。
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- 泰勒·詹姆斯·科尔伯特 - 迪士尼企业公司
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- 本发明公开的系统可被配置为读取存储在玩具对象上的信息,以显示玩具对象是否已经和/或正在与其他玩具对象、游戏系统和/或其他装置一起使用。本发明公开的系统可被配置为便于将存储在玩具对象上的信息与虚拟空间内的虚拟实体进行关联,更新与虚拟实体关联的虚拟内容,确定用户之间的关系,和/或基于存储在玩具对象上的信息执行其他功能。存储在玩具对象上的信息可以响应于正在由用户使用并与其他玩具对象、游戏系统和/或其他装置一起使用的玩具对象而被更新。用户对玩具对象的使用可以包括两个或多个用户,该两个或多个用户正在与玩具对象一起玩耍,和/或正在与玩具对象关联的游戏系统上玩耍。
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