[发明专利]对游戏空间区域划界的方法和装置、体感游戏系统有效
申请号: | 201410053398.5 | 申请日: | 2014-02-17 |
公开(公告)号: | CN103768789A | 公开(公告)日: | 2014-05-07 |
发明(设计)人: | 龙涛;乔磊;滕敏 | 申请(专利权)人: | 江苏惠通集团有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/52;A63F13/812 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 骆苏华 |
地址: | 212003 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种对游戏空间区域划界的方法和装置、体感游戏系统,所述对游戏空间区域划界的方法和装置应用于体感游戏中,所述方法包括:确定游戏显示区域中的初始点及所述初始点对应在游戏空间区域的初始点位置信息,从所述体感控制装置的初始位置开始移动所述体感控制装置,以将对应显示在游戏显示区域的点移动到所述游戏显示区域的边界点,根据所述体感控制装置在与所述边界点对应的位置时的地磁信息获得所述边界点对应在空间区域的位置信息,所述地磁信息从所述体感控制装置的地磁传感器获取,基于空间位置信息确定游戏空间区域的边界。本发明技术方案可以准确有效的划定游戏空间区域,提高空间体感游戏的真实度,有效提高用户体验度。 | ||
搜索关键词: | 游戏 空间 区域 划界 方法 装置 系统 | ||
【主权项】:
一种对游戏空间区域划界的方法,应用于体感游戏中,其特征在于,包括:确定游戏显示区域中的初始点及所述初始点对应在空间区域的位置信息,所述初始点对应在空间区域的位置信息为体感控制装置的初始位置信息;从所述体感控制装置的初始位置开始移动所述体感控制装置以将对应显示在游戏显示区域的点移动到所述游戏显示区域的边界点;根据所述体感控制装置在与所述边界点对应的位置时的地磁信息获得所述边界点对应在空间区域的位置信息,所述地磁信息从所述体感控制装置的地磁传感器获取;基于空间位置信息确定游戏空间区域的边界,所述空间位置信息包括所述边界点对应在空间区域的位置信息。
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