[发明专利]游戏机、用于该游戏机的控制方法以及计算机程序有效
申请号: | 201380033519.3 | 申请日: | 2013-07-01 |
公开(公告)号: | CN104411375A | 公开(公告)日: | 2015-03-11 |
发明(设计)人: | 浅见祐一;本田逸鱼 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/45 | 分类号: | A63F13/45;A63F13/44;A63F13/533;A63F13/814 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 提供一种能够在抑制背景的显示被遮挡的同时向玩家要求规定的玩游戏行为的游戏机。游戏机(1)基于描述了应该执行适当的操作的操作时期的序列数据(28),判别从游戏上的当前时刻起朝着将来包括在规定的时间范围内的操作时期,将与该判别的各个操作时期对应的对象图像(OI)以及与当前时刻对应的基准位置图像(RI)沿虚拟通道按时问顺序进行配置,并且使对象图像(OI)朝着基准位置图像(RI)移动,以便使对象图像(OI)在应该由该对象图像(OI)表示的操作时期与基准位置图像(RI)一致,并且对对象图像(OI)利用相对于移动方向(TD)的大小根据朝向而变化的立体标识,随着对象图像(OI)的移动使对象图像(OI)的朝向变化。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 用于 控制 方法 以及 计算机 程序 | ||
【主权项】:
一种游戏机,其提供在规定的时期向玩家要求规定的玩游戏行为的游戏,其中,该游戏机具备以下单元:序列数据存储单元,其存储序列数据,该序列数据描述了在所述游戏中应该执行所述规定的玩游戏行为的基准时期作为所述规定的时期;操作时期判别单元,其基于所述序列数据来判别从所述游戏上的当前时刻起朝着将来包括在规定的时间范围内的所述基准时期;以及操作引导单元,其通过将与由所述操作时期判别单元判别的各个基准时期对应的指示标识以及与所述当前时刻对应的基准标识沿规定的路径按时间顺序进行配置,并且根据所述游戏上的时间的前进在所述基准标识和所述指示标识之间产生沿所述规定的路径的相对位移,以便使所述指示标识在应该由该指示标识表示的基准时期与所述基准标识一致,来向玩家引导所述基准时期,所述操作引导单元对所述指示标识以及所述基准标识的至少任意一方,利用相对于所述相对位移的方向的大小根据朝向而变化的立体标识,随着所述相对位移使所述立体标识的朝向变化。
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