[发明专利]一种Tile-based渲染架构GPU的三角形快速分块方法有效
申请号: | 201310264422.5 | 申请日: | 2013-06-26 |
公开(公告)号: | CN103310409A | 公开(公告)日: | 2013-09-18 |
发明(设计)人: | 孙涛;周莉;王佳 | 申请(专利权)人: | 济南大学 |
主分类号: | G06T1/00 | 分类号: | G06T1/00 |
代理公司: | 济南智圆行方专利代理事务所(普通合伙企业) 37231 | 代理人: | 刘尔才 |
地址: | 250022 山*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明公开了一种Tile-based渲染架构GPU的三角形快速分块方法,其特征在于,包括如下步骤:(1)对输入的三角形数据进行图元装配与顶点处理;(2)Tile坐标象限划分;(3)计算三角形顶点在Tile坐标系中的坐标值;(4)计算三角形的包围盒;(5)判断三角形包围盒所在或所跨的屏幕象限;(6)根据步骤(5)的判断结果对与所述包围盒相同象限内的所有Tile进行包围盒测试,生成通过包围盒测试Tile的预序号表;(7)对Tile预序号表中的Tile进行边界函数测试,确定与三角形相交的Tile序号。本发明可尽早排除与三角形不相交的Tile,减少需要进行包围盒测试的Tile范围,减小绘制功耗,提高渲染效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 tile based 渲染 架构 gpu 三角形 快速 分块 方法 | ||
【主权项】:
一种Tile‑based渲染架构GPU的三角形快速分块方法,其特征在于,包括如下步骤:(1)对输入的三角形数据进行图元装配与顶点处理;(2)Tile坐标象限划分;(3)计算三角形顶点在Tile坐标系中的坐标值;(4)计算三角形的包围盒;(5)判断三角形包围盒所在或所跨的屏幕象限;(6)根据步骤(5)的判断结果对与所述包围盒相同象限内的所有Tile进行包围盒测试,生成通过包围盒测试Tile的预序号表;(7)对Tile预序号表中的Tile进行边界函数测试,确定与三角形相交的Tile序号。
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