[发明专利]桌面游戏系统有效
申请号: | 201310213632.1 | 申请日: | 2013-05-30 |
公开(公告)号: | CN103801072A | 公开(公告)日: | 2014-05-21 |
发明(设计)人: | 重田泰 | 申请(专利权)人: | 天使游戏纸牌股份有限公司 |
主分类号: | A63F1/18 | 分类号: | A63F1/18;A63F1/14 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 苏娟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 提供一种桌面游戏系统,其包括多个关联表格,每个关联表格使其可以获得附接到洗后游戏纸牌的编码与其点数之间的关联性,并通过适当地改变所使用的关联表格来防止洗后游戏纸牌的编码与其点数之间的关联性被意欲进行作弊的人员知道。本发明的桌面游戏系统的发牌器装置(2)包括读取附接到洗后游戏纸牌组(1s)的条形码(3)并由此读取可以单独识别洗后游戏纸牌组(1s)的洗后纸牌ID的条形码读取器(100)。待使用的洗后游戏纸牌的洗后纸牌ID进行关联处理,以识别关联表格编号(T1-T10)或数据库编号中的一个,并且附接到纸牌1的纸牌1的点数和花色根据编码(C)与关联表格(T3)识别。如果编码(C)不与在关联表格(T3)中限定的编码匹配,则出现错误,确定可能出现作弊。 | ||
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【主权项】:
一种桌面游戏系统,包括:洗后游戏纸牌,其包括由被洗牌成具有独特排列顺序的多副牌组成的游戏纸牌,独特的可识别洗后纸牌ID作为ID编码被附接到洗后游戏纸牌;以及发牌器装置,其包括能够识别洗后纸牌ID的条形码读取器,并容纳洗后游戏纸牌,使得所述洗后游戏纸牌能够逐一地手动分配到游戏桌面,其中洗后游戏纸牌的每张纸牌被给予与所述纸牌的点数有关的编码,所述发牌器装置包括:纸牌容纳单元,其用于容纳洗后游戏纸牌;开口,其用于从纸牌容纳单元逐一地取出纸牌;纸牌读取单元,其从所述纸牌读取附接到所述纸牌的有关其点数的编码;以及控制单元,其存储纸牌游戏的规则,并包括根据纸牌读取单元读取的纸牌的点数的信息确定纸牌游戏的赢家/输家的赢家/输家确定单元;所述控制单元包括用于存储多个关联表格的存储器,每个关联表格使其能够根据洗后游戏纸牌的每张纸牌的编码获得每张纸牌的点数;每张洗后游戏纸牌包括通过使用特定关联表格在其上附接编码的游戏纸牌;基于从多个关联表格选择的一个关联表格的编码组在洗后游戏纸牌中使用;附接到洗后游戏纸牌的洗后纸牌ID包含用于识别从多个关联表格选择的特定关联表格的信息;由于从洗后纸牌ID识别特定关联表格,控制单元在纸牌取出时根据由纸牌读取单元从纸牌读取的编码识别的特定关联表格来识别每张纸牌的点数。
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