专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
专利下载VIP
公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
更多 »
专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
更多 »
钻瓜专利网为您找到相关结果42个,建议您升级VIP下载更多相关专利
  • [实用新型]一种多功能掼蛋报牌器-CN202222198148.3有效
  • 虞尚霖;虞曾淇 - 淮安市淮安区掼蛋协会
  • 2022-08-22 - 2023-05-05 - A63F1/18
  • 本实用新型公开了一种多功能掼蛋报牌器,包括外壳和安装件,所述安装件固定连接在所述外壳内部,所述外壳和安装件内部设置有报牌机构;所述报牌机构包括电路板、单片机、压力传感器、活动板和安装柱;本实用新型提供的技术方案中,使用时,当按压带有牌张数的序号的活动板时,活动板会带动底部安装柱和安装柱侧壁的限位板向下移动,安装柱一端的接触件会与压力传感器接触,使电路板内部单片机可以接收到对应压力传感器的信号,从而使单片机来控制相应活动槽内部的LED灯条亮起,显示屏显示对应牌张数的序号的数字并使扬声器对对应牌张数的序号数字进行播报,让其他人可以准确了解选手手中牌的剩余数量。
  • 一种多功能掼蛋报牌器
  • [发明专利]游艺场的作弊检测系统-CN202211020404.8在审
  • 重田泰 - 天使集团股份有限公司
  • 2016-08-02 - 2023-03-24 - A63F1/18
  • 本发明提供对游艺场上的游戏中的作弊行为、或进行游戏币的放置和精算时的错误和作弊行为进行检测的新系统。对按照输赢结果进行游戏币的回收及偿还的游戏中的作弊行为进行检测的作弊检测系统,具备:摄像机(2),其对发牌者(5)的游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)进行拍摄;图像分析装置(12),其对通过摄像机(2)拍摄到的图像进行分析,对游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)的数额进行检测;卡牌发放装置(13),其对游戏的输赢结果进行判定;以及控制装置(14),其对游戏的输赢结果和游戏币的回收及偿还前后的游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)的数额进行比较,来检测作弊行为。
  • 游艺场作弊检测系统
  • [发明专利]游艺场的作弊检测系统-CN202211193081.2在审
  • 重田泰 - 天使集团股份有限公司
  • 2016-08-02 - 2023-01-24 - A63F1/18
  • 本发明提供对游艺场上的游戏中的作弊行为、或进行游戏币的放置和精算时的错误和作弊行为进行检测的新系统。对按照输赢结果进行游戏币的回收及偿还的游戏中的作弊行为进行检测的作弊检测系统,具备:摄像机(2),其对发牌者(5)的游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)进行拍摄;图像分析装置(12),其对通过摄像机(2)拍摄到的图像进行分析,对游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)的数额进行检测;卡牌发放装置(13),其对游戏的输赢结果进行判定;以及控制装置(14),其对游戏的输赢结果和游戏币的回收及偿还前后的游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)的数额进行比较,来检测作弊行为。
  • 游艺场作弊检测系统
  • [发明专利]游艺场的作弊检测系统-CN202211193127.0在审
  • 重田泰 - 天使集团股份有限公司
  • 2016-08-02 - 2023-01-17 - A63F1/18
  • 本发明提供对游艺场上的游戏中的作弊行为、或进行游戏币的放置和精算时的错误和作弊行为进行检测的新系统。对按照输赢结果进行游戏币的回收及偿还的游戏中的作弊行为进行检测的作弊检测系统,具备:摄像机(2),其对发牌者(5)的游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)进行拍摄;图像分析装置(12),其对通过摄像机(2)拍摄到的图像进行分析,对游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)的数额进行检测;卡牌发放装置(13),其对游戏的输赢结果进行判定;以及控制装置(14),其对游戏的输赢结果和游戏币的回收及偿还前后的游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)的数额进行比较,来检测作弊行为。
  • 游艺场作弊检测系统
  • [发明专利]游艺场的作弊检测系统-CN202210531150.X在审
  • 重田泰 - 天使集团股份有限公司
  • 2016-08-02 - 2023-01-10 - A63F1/18
  • 本发明提供对游艺场上的游戏中的作弊行为、或进行游戏币的放置和精算时的错误和作弊行为进行检测的新系统。对按照输赢结果进行游戏币的回收及偿还的游戏中的作弊行为进行检测的作弊检测系统,具备:摄像机(2),其对发牌者(5)的游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)进行拍摄;图像分析装置(12),其对通过摄像机(2)拍摄到的图像进行分析,对游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)的数额进行检测;卡牌发放装置(13),其对游戏的输赢结果进行判定;以及控制装置(14),其对游戏的输赢结果和游戏币的回收及偿还前后的游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)的数额进行比较,来检测作弊行为。
  • 游艺场作弊检测系统
  • [发明专利]游艺场的作弊检测系统-CN202210531167.5在审
  • 重田泰 - 天使集团股份有限公司
  • 2016-08-02 - 2023-01-10 - A63F1/18
  • 本发明提供对游艺场上的游戏中的作弊行为、或进行游戏币的放置和精算时的错误和作弊行为进行检测的新系统。对按照输赢结果进行游戏币的回收及偿还的游戏中的作弊行为进行检测的作弊检测系统,具备:摄像机(2),其对发牌者(5)的游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)进行拍摄;图像分析装置(12),其对通过摄像机(2)拍摄到的图像进行分析,对游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)的数额进行检测;卡牌发放装置(13),其对游戏的输赢结果进行判定;以及控制装置(14),其对游戏的输赢结果和游戏币的回收及偿还前后的游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)的数额进行比较,来检测作弊行为。
  • 游艺场作弊检测系统
  • [发明专利]一种用于棋牌竞技比赛电子筹码的计分系统及计分方法-CN202211030021.9在审
  • 许斌 - 杭州物歌科技有限公司
  • 2022-08-26 - 2022-12-02 - A63F1/18
  • 本发明公开了一种用于棋牌竞技比赛电子筹码的计分系统及方法,其技术方案:包括壳体和输入装置;通过输入装置每局输入计分数据,然后上传至计分处理装置,计分处理装置进行记录并保存数据,并计算结果;显示装置用于显示个人的计分数据以及结算出每个人的战绩数据情况。通过系统输入每局数据,且可以进行储存以及计算,最后显示用户个人的计分数据、结算出每个用户的战绩数据以及用户的使用时长,还可以定制化加入呼叫前台服务功能按键和点单服务功能按键,整体使用方便,便于记录和统计数据,通过自动结算避免人工计算的错误。
  • 一种用于棋牌竞技比赛电子筹码计分系统方法
  • [实用新型]可自动计分的棋牌娱乐设备-CN202220338438.0有效
  • 魏震宇;张建军;蔡凌颖;董金祥;郭辉 - 松冈科技(浙江)有限公司
  • 2022-02-18 - 2022-10-21 - A63F1/18
  • 本实用新型公开了可自动计分的棋牌娱乐设备,属于棋牌娱乐设备领域,本实用新型的可自动计分的棋牌娱乐设备,包括主机、配置于所述主机上用于显示积分的计分控制器和设置在所述主机上用于控制所述计分控制器上积分显示的主控板,所述主机上设有计分旋钮,转动所述计分旋钮以改变所述计分控制器上的积分。通过转动计分旋钮可以输入玩家获得或失去的积分,计分控制器用于将记录的积分展示给玩家,只需要转动计分旋钮就可以完成计分动作,方便玩家操作,还可以降低棋牌娱乐设备的成本。
  • 自动计分棋牌娱乐设备
  • [发明专利]游艺场的作弊检测系统-CN202210494567.3在审
  • 重田泰 - 天使集团股份有限公司
  • 2016-08-02 - 2022-10-11 - A63F1/18
  • 本发明提供对游艺场上的游戏中的作弊行为、或进行游戏币的放置和精算时的错误和作弊行为进行检测的新系统。对按照输赢结果进行游戏币的回收及偿还的游戏中的作弊行为进行检测的作弊检测系统,具备:摄像机(2),其对发牌者(5)的游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)进行拍摄;图像分析装置(12),其对通过摄像机(2)拍摄到的图像进行分析,对游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)的数额进行检测;卡牌发放装置(13),其对游戏的输赢结果进行判定;以及控制装置(14),其对游戏的输赢结果和游戏币的回收及偿还前后的游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)的数额进行比较,来检测作弊行为。
  • 游艺场作弊检测系统
  • [发明专利]游戏系统-CN202080079672.X在审
  • 重田泰 - 天使集团股份有限公司
  • 2020-10-28 - 2022-09-06 - A63F1/18
  • 本发明提供一种能够判别由多个玩家放置于同一放置区域的游戏币的多个摞是由哪个玩家放置的摞的游戏系统。本发明的游戏系统具备:游戏桌(2),其具有布局有多个种类的放置对象的放置区域(6);摄像机(10),其对游戏桌(2)进行拍摄并生成拍摄图像;以及信息处理装置(12),其基于拍摄图像,并基于拍摄图像内的游戏币(8)的摞(80)的位置,确定该摞(80)放置于哪个放置对象(7);在多个摞80的游戏币(8)放置于同一放置区域(6)时,信息处理装置(12)基于拍摄图像(11),判定哪个摞(80)为主玩家(3m)的摞(80),哪个摞(80)为后放置玩家3b的摞(80)。
  • 游戏系统
  • [发明专利]游艺场的作弊检测系统-CN202111026722.0在审
  • 重田泰 - 天使集团股份有限公司
  • 2016-08-02 - 2022-08-19 - A63F1/18
  • 本发明提供对游艺场上的游戏中的作弊行为、或进行游戏币的放置和精算时的错误和作弊行为进行检测的新系统。对按照输赢结果进行游戏币的回收及偿还的游戏中的作弊行为进行检测的作弊检测系统,具备:摄像机(2),其对发牌者(5)的游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)进行拍摄;图像分析装置(12),其对通过摄像机(2)拍摄到的图像进行分析,对游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)的数额进行检测;卡牌发放装置(13),其对游戏的输赢结果进行判定;以及控制装置(14),其对游戏的输赢结果和游戏币的回收及偿还前后的游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)的数额进行比较,来检测作弊行为。
  • 游艺场作弊检测系统
  • [发明专利]游艺场的作弊检测系统-CN202210194189.7在审
  • 重田泰 - 天使集团股份有限公司
  • 2016-08-02 - 2022-07-01 - A63F1/18
  • 本发明提供对游艺场上的游戏中的作弊行为、或进行游戏币的放置和精算时的错误和作弊行为进行检测的新系统。对按照输赢结果进行游戏币的回收及偿还的游戏中的作弊行为进行检测的作弊检测系统,具备:摄像机(2),其对发牌者(5)的游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)进行拍摄;图像分析装置(12),其对通过摄像机(2)拍摄到的图像进行分析,对游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)的数额进行检测;卡牌发放装置(13),其对游戏的输赢结果进行判定;以及控制装置(14),其对游戏的输赢结果和游戏币的回收及偿还前后的游戏币托盘(17)中收纳的游戏币(9)的数额进行比较,来检测作弊行为。
  • 游艺场作弊检测系统
  • [实用新型]用于掼蛋的记分卡-CN202121938676.7有效
  • 李旦生 - 江苏上达体育传媒有限公司
  • 2021-08-18 - 2022-06-07 - A63F1/18
  • 本实用新型公开了用于掼蛋的记分卡,包括长条状卡体,所述长条状卡体的内部滑动连接有滑块,所述滑块的下表面固定连接有游标,所述游标的上表面固定连接有第一安装板,且第一安装板与长条状卡体贴合连接,所述第一安装板的内部活动连接有第一固定板,所述第一固定板的下表面固定连接有放大镜。本实用新型,通过安装的第一固定板与放大镜,利用第一固定板的活动使放大镜可活动与游标的表面贴合,通过安装的弹簧、固定杆、嵌合块与第二固定板,将第二固定板放置进第二安装板的内,利用弹簧的弹性使固定杆可活动,通过固定杆与嵌合块的嵌合使其可对第二固定板进行固定,使放大镜可较好的与游标贴合将数字板上的数字放大显示出来。
  • 用于记分
  • [实用新型]一种新型记牌器-CN202121268941.5有效
  • 靳晓军 - 靳晓军
  • 2021-06-07 - 2022-03-15 - A63F1/18
  • 本实用新型属于记牌器技术领域,尤其为一种新型记牌器,包括记牌器本体,所述记牌器本体的外侧滑动套设有记牌器下框,所述记牌器下框的外侧固定有安装盒,所述安装盒的内部设置有拆卸机构,用于将记牌器本体和记牌器下框固定,所述记牌器本体的内壁固定有固定杆且固定杆的另一端处于不连接状态,所述固定杆的外侧滑动有记牌珠,所述记牌器下框的外侧设置有卡合机构。本实用新型通过向两边拉动拉头,拉头带动拉杆和拉板一起移动,从而带动拉板在限位杆的外表面向两边滑动,对压缩弹簧进行压缩,从而使插杆从而记牌器本体和记牌器下框的内部拉出,使记牌器本体和记牌器下框分离,不需要拧动螺栓,减少了拆卸时间。
  • 一种新型记牌器
  • [发明专利]纸牌游戏系统和桌面游戏的方法-CN202110812472.7在审
  • 重田泰 - 天使集团股份有限公司
  • 2014-03-19 - 2021-12-07 - A63F1/18
  • 本发明涉及一种纸牌游戏系统和桌面游戏的方法。具体地,所提供的桌面游戏系统能够提供桌面游戏,从而在以不复杂的方式游戏的过程中提供博取更高偿付差额的机会以及附加赔付机率。由于混洗,成组的混洗游戏纸牌牌摞1s具有不同纸牌布置顺序,并且每组是独特的。因此为了识别每组,ID编码以条形码5或QR(快速响应)编码的形式使用。成组混洗游戏纸牌牌摞1s具有特殊纸牌1a,其与混洗游戏纸牌牌摞1s的其他正常纸牌1在工厂中一起包装在一个包装中(见图1(b))。图1(b)示出包装盒4部分暴露并包含特殊纸牌1a的状态。
  • 纸牌游戏系统桌面方法

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top