[发明专利]游戏界面显示方法及系统无效
申请号: | 201310081680.X | 申请日: | 2013-03-14 |
公开(公告)号: | CN103713892A | 公开(公告)日: | 2014-04-09 |
发明(设计)人: | 祝强;吕智杰 | 申请(专利权)人: | 北京天空堂科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G06F3/0481 |
代理公司: | 北京汇智胜知识产权代理事务所(普通合伙) 11346 | 代理人: | 朱登河 |
地址: | 100085 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏界面显示方法及系统,所述游戏界面包括一个或多个图像层,每个图像层包括一个或多个元素,所述方法包括:打开全屏功能的图像层并显示所述全屏功能的图像层上已打开的元素;在打开新图像层时,将所述新图像层遮挡所述全屏功能的图像;在关闭所述全屏功能的图像层时,关闭已打开的所有普通功能的图像层。本发明可以针对需要多层展现的游戏界面,提供更好的人机交互,并降低对界面元素关系处理时的出错概率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 界面 显示 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种游戏界面显示方法,所述游戏界面包括一个或多个图像层,每个图像层包括一个或多个元素,其特征在于,所述方法包括:打开全屏功能的图像层时显示所述全屏功能的图像层上已打开的元素;在打开新图像层时,将所述新图像层遮挡所述全屏功能的图像;在关闭所述全屏功能的图像层时,关闭已打开的所有普通功能的图像层。
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