[发明专利]交互式建模方法有效
申请号: | 201210563599.0 | 申请日: | 2012-12-22 |
公开(公告)号: | CN103886637B | 公开(公告)日: | 2017-12-19 |
发明(设计)人: | 李扬彦;陈宝权 | 申请(专利权)人: | 中国科学院深圳先进技术研究院 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司44224 | 代理人: | 吴平 |
地址: | 518055 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 一种交互式建模方法,包括一致分割步骤,对多视角图片一致分割成数个区域;置信步骤,对每一个区域进行置信评价出置信度并与阈值进行比较;交互步骤,对低于阈值的区域,人工勾画返回置信步骤;重复步骤,重复置信步骤与交互步骤直到数个区域中每个区域的置信度都符合阈值要求;建模步骤,根据符合阈值的数个区域生成建筑物。本发明不仅深入挖掘图片信息,还充分结合建筑物结构的先验知识,从而能够大量减少用户交互,有效提高建模自动化程度。此外,基于图片的交互式建筑物建模方法不仅可以用来进行三维重建,也能极大地辅助建筑设计以及实景的规划设计等。 | ||
搜索关键词: | 交互式 建模 方法 | ||
【主权项】:
一种交互式建模方法,其特征在于,该方法包括:一致分割步骤,对多视角图片一致分割成数个区域,所述多视角图片已根据多视角图片之间的对应点线关系实现多视角图片配准;所述一致分割过程中保持多视角图片分割结果的几何一致性;置信步骤,对每一个区域进行置信评价出置信度并与阈值进行比较;交互步骤,向用户展示置信度低于所述阈值的区域,使所述用户通过交互排除非建筑物集合结构棱线的图片线段或勾画缺失的建筑物几何结构棱线后返回所述置信步骤;重复步骤,重复置信步骤与交互步骤直到数个区域中每个区域的置信度都符合阈值要求;建模步骤,根据符合阈值的数个区域生成建筑物。
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