[发明专利]具备三轴加速度传感器的移动设备玩伐木工类游戏的方法无效
申请号: | 201010292673.0 | 申请日: | 2010-09-26 |
公开(公告)号: | CN101957673A | 公开(公告)日: | 2011-01-26 |
发明(设计)人: | 陈天洲;唐兴盛;李雍;楼学庆 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
主分类号: | G06F3/033 | 分类号: | G06F3/033;G06F3/01;G06F19/00 |
代理公司: | 杭州宇信知识产权代理事务所(普通合伙) 33231 | 代理人: | 张宇娟 |
地址: | 310027 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种具备三轴加速度传感器的移动设备玩伐木工类游戏的方法,包括如下步骤:1)通过移动设备内置的三轴加速度传感器,将移动设备模拟为现实中的伐木斧,该模拟伐木斧的锋面与屏幕平面平行;2)游戏开始后,用户通过挥动手中的移动设备向移动设备屏幕平面水平方向用力,模拟砍伐的动作,三轴加速度传感器则通过感知加速度的方向和大小来模拟真实的斧头的砍伐方向和力度,并记录砍伐过程中的加速度信息;游戏程序连续检测三轴加速度传感器的合成加速度值,并计算砍伐量,当累计的有效砍伐量大于需要的砍伐量时,砍伐成功。该方法通过三轴加速度传感器来模拟真实的伐木工的动作,身体上的互动更加直接,用户体验更好。 | ||
搜索关键词: | 具备 加速度 传感器 移动 设备 伐木 游戏 方法 | ||
【主权项】:
一种具备三轴加速度传感器的移动设备玩伐木工类游戏的方法其特征在于,包括如下步骤:1)通过移动设备内置的三轴加速度传感器,将移动设备模拟为现实中的伐木斧,该模拟伐木斧的锋面与屏幕平面平行;2)游戏开始后,用户通过挥动手中的移动设备向移动设备屏幕平面水平方向用力,模拟砍伐的动作,三轴加速度传感器则通过感知加速度的方向和大小来模拟真实的斧头的砍伐方向和力度,并记录砍伐过程中的加速度信息;游戏程序连续检测三轴加速度传感器的合成加速度值,并计算砍伐量,当累计的有效砍伐量大于需要的砍伐量时,砍伐成功。
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