[发明专利]一种大幅降低网页棋牌游戏发牌时数据量的方法无效

专利信息
申请号: 200910084090.6 申请日: 2009-05-14
公开(公告)号: CN101887482A 公开(公告)日: 2010-11-17
发明(设计)人: 刘立军;王磊;张守文;陶勇胜 申请(专利权)人: 灰熊(北京)科技有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 102218 北京市昌*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 一种大幅降低网页棋牌游戏发牌时数据量的方法,首先用枚举值来表示扑克牌的花色,然后用枚举值表示扑克牌的值;扑克牌的花色和它的具体值合起来唯一确定一张扑克牌,每张扑克牌用两位ASCII作为它的代码,在获取每张扑克牌的具体代码的时候,因为每种花色最多有13张牌,所以就以20为区段表示每张牌的具体代码;最后在获得扑克牌的代码的时候,根据生成代码的机理,可以逆向还原它的花色和值。本发明使得平台的协议层处理消息更加快速稳定,这也很大程度上提高了用户体验。
搜索关键词: 一种 大幅 降低 网页 棋牌 游戏 发牌 数据量 方法
【主权项】:
一种大幅降低网页棋牌游戏发牌时数据量的方法,其特征在于:该方法至少包括如下的步骤:步骤1:用枚举值来表示扑克牌的花色,即用0表示方块,1表示梅花,2表示红心,3表示黑桃,4表示大小猫。步骤2:用枚举值表示扑克牌的值,即把Ace用1表示,Jack用11表示,Queen用12表示,King用13表示,小猫用14表示,大猫用15表示,其余的牌用它牌面上显示的值表示。步骤3:扑克牌的花色和它的具体值合起来唯一确定一张扑克牌,每张扑克牌用两位ASCII作为它的代码,在获取每张扑克牌的具体代码的时候,因为每种花色最多有13张牌,所以就以20为区段表示每张牌的具体代码。即1-20表示方块,21-40表示梅花,41-60表示红心,61-80表示黑桃,81-100表示大、小猫。步骤4:在获得扑克牌的代码的时候,根据生成代码的机理,可以逆向还原它的花色和值。
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