[发明专利]产生收入用的游戏服务器系统和方法无效
申请号: | 200710196739.4 | 申请日: | 2004-03-12 |
公开(公告)号: | CN101231732A | 公开(公告)日: | 2008-07-30 |
发明(设计)人: | 威廉·吉莉安;丹尼尔·克贝辛斯基;韦勒·山姆 | 申请(专利权)人: | 阿浦福润特技术有限公司 |
主分类号: | G06Q30/00 | 分类号: | G06Q30/00;G07F17/32 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 | 代理人: | 脱颖 |
地址: | 英属维尔京群岛托图*** | 国省代码: | 维尔京群岛;VG |
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摘要: | 本发明向游戏供应商提供从游戏系统的用户们那里产生收入的一种系统和方法。游戏供应商把某些通过移动数据网络上玩耍的游戏提供给用户们,用户可在可移动设备终端上玩耍游戏。系统记录玩耍游戏的开始时间、结束时间以及用户身份标识,算出总游戏时间,并将总游戏时间通过互联网或局域网发送到移动数据网络供应商。该移动数据网络供应商根据总游戏时间把一部分所收集到的收入转账支付给游戏供应商。 | ||
搜索关键词: | 产生 收入 游戏 服务器 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.用于从某一游戏系统的用户那里产生收入的一种方法,每个用户具有一个可移动设备可用于玩耍游戏,该方法所包括的步骤为:可移动设备通过移动数据网络向某一游戏服务器发送一个申请游戏对话的信号;在该可移动设备上通过该移动数据网络启动存储在该游戏服务器上的游戏;通过该移动数据网络将可移动设备的用户的身份识别标志记录到该游戏服务器的一个数据库内;在该可移动设备上通过该移动数据网络玩耍存储在该游戏服务器上的游戏;计算出一个总游戏时间;通过互联网或局域网把该总游戏时间数据发送到移动数据网络供应商。
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