[发明专利]游戏机无效
申请号: | 200710096705.8 | 申请日: | 2007-04-06 |
公开(公告)号: | CN101049542A | 公开(公告)日: | 2007-10-10 |
发明(设计)人: | 佐藤和伸 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;G07F17/32 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 谷惠敏;钟强 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一种游戏机包括显示器和处理器。所述显示器具有多个可变显示部。所述处理器判定在所述显示器的每个可变显示部上将要显示为停止状态的符号,并设置多条激活线,每条激活线由多个可变显示部中呈直线对齐的一些可变显示部构成。所述处理器还将多个可变显示部中的至少一个可变显示部设置作为特定可变显示部,其中相对于每个可变显示部所述特定可变显示部对玩家而言更为有利。当满足与多个可变显示部中的至少一个可变显示部有关的特定条件时,所述处理器改变特定可变显示部的数目。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
1.一种游戏机,包括:图像显示装置,具有多个可变显示部,每个可变显示部可变地显示多个符号;符号判定装置,用于判定在所述图像显示装置的每个可变显示部上将要显示为停止状态的符号;线设置装置,用于设置多条激活线,每条激活线由多个可变显示部中呈直线对齐的一些可变显示部构成;特定可变显示部设置装置,用于将多个可变显示部中的至少一个可变显示部设置作为特定可变显示部,相对于每个可变显示部所述特定可变显示部对于玩家而言更为有利;以及变化控制装置,用于在满足与多个可变显示部中的至少一个可变显示部有关的特定条件时改变特定可变显示部的数目。
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