[发明专利]实现3D动态网络虚拟形象的方法有效
申请号: | 200610034458.4 | 申请日: | 2006-03-14 |
公开(公告)号: | CN101039201A | 公开(公告)日: | 2007-09-19 |
发明(设计)人: | 顾思斌;夏琳;贾岩;范骁;梁柱;李黎;王慧星 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L12/18 | 分类号: | H04L12/18;H04L12/16;H04L12/58 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518057广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种实现3D动态网络虚拟形象的方法,该方法包括以下步骤:S1.终端软件根据接收到的消息请求,判断该请求是否可以触发本地3D虚拟形象做相应的动作;S2.如果可以,则将与所述信息相对应的Item 3D数据交给嵌入所述终端软件的3D引擎进行显示。本发明有利于降低虚拟形象更新时通过网络传输的数据量,并且空间感强,动画表现丰富,更好地满足了高端用户更好的互动与表现的需求。 | ||
搜索关键词: | 实现 动态 网络 虚拟 形象 方法 | ||
【主权项】:
1、一种实现3D动态网络虚拟形象的方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:S1.终端软件根据接收到的消息请求,判断该请求是否可以触发本地3D虚拟形象做相应的动作;S2.如果可以,则将与所述信息相对应的Item 3D数据交给嵌入所述终端软件的3D引擎进行显示。
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